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我都是会把工作中接触到的新知识放在我的微博里面,但是由于微博总是限制我的字数,有很多内容我都是分散成几个部分,现在我就来整理一个,我积累的一个页面布局的内容。

在早期table风行的年代,页面布局中使用的小图标,和背景会让你的页面中有非常多的图片素材,这样在加载的过程中就会很拖网速,造成页面的用户体验不好,现在div+css的广泛使用,也改变了这一使用习惯,变成了将N多小图标集于一个大图上,再通过div来定位需要用到的图片部分,这样操作能让你的页面少加载非常多的图片素材,大大提升了网页刷新的速度。

DIV背景定义参数:background 设置元素的背景参数,其中属性依在写博客之前 我都是会把工作中接触到的新知识放在我的微博里面,但是由于微博总是限制我的字数,有很多内容我都是分散成几个部分,现在我就来整理一个,我积累的一个页面布局的内容。

在早期table风行的年代,页面布局中使用的小图标,和背景会让你的页面中有非常多的图片素材,这样在加载的过程中就会很拖网速,造成页面的用户体验不好,现在div+css的广泛使用,也改变了这一使用习惯,变成了将N多小图标集于一个大图上,再通过div来定位需要用到的图片部分,这样操作能让你的页面少加载非常多的图片素材,大大提升了网页刷新的速度。

DIV背景定义参数:background 设置元素的背景参数,其中属性依次为 background-color(背景色) | background-image(背景图) | background-repeat(重复方式) | background-attachment(背景图像固定还是滚动) | background-position(背景图像位置)

关于background-position 定位的问题 在一张大背景下 对某一块的取用时大背景的左上角 为原点(0,0),定位时,→指向x值减小,↓指向 y 值减少 所以在定位中,通常都是两个负数,在对定位的div进行width height 限制 就可以取出自己想要的背景图片了!

div背景定位background设置元素的背景参数

通常在使用的时候 样式中定义为 background: url(/templates/v1/images/tips.png) 0 -17px;  这种格式是现在最常用的背景定位方式

写一段完整的吧:

复制代码代码如下:
<div class="up_tip"></div>
.up_tip {
width: 20px; //定义高度和宽度
height: 18px;
background: url(/templates/v1/images/tips.png) 0 -17px; 定位图片位置
display: inline-block; //这个比较重要,
}

文章最后先吐槽下,谈谈自己对互联网的一些看法,这也算受限制的内容,我去,现在互联网是有多TM不能讲话啊,带几个链接说你发广告,说几句评价,说尼玛负面新闻,一群编辑这么怕老板抽你!?

算了还是专心写我的技术贴,因为我是web前端从业者,文章内容难免会涉及到某个网站,在这里还请那些审核的编辑们,别弄得跟seo很肮脏一样,见到这种就想删说明你们自己思想有问题次为 background-color(背景色) | background-image(背景图) | background-repeat(重复方式) | background-attachment(背景图像固定还是滚动) | background-position(背景图像位置)
  关于background-position 定位的问题 在一张大背景下 对某一块的取用时大背景的左上角 为原点(0,0),定位时,→指向x值减小,↓指向 y 值减少 所以在定位中,通常都是两个负数,在对定位的div进行width height 限制 就可以取出自己想要的背景图片了!
  
通常在使用的时候 样式中定义为 background: url(/templates/v1/images/tips.png) 0 -17px;  这种格式是现在最常用的背景定位方式
写一段完整的吧:

复制代码代码如下:
<div class="up_tip"></div> 
.up_tip {
width: 20px; //定义高度和宽度
height: 18px;
background: url(/templates/v1/images/tips.png) 0 -17px; //定位图片位置这里可以相对路径 也可以绝对路径
display: inline-block; //这个比较重要,
}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。