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首先我们来看一个代码:

复制代码代码如下:
<div id=”layer1″ style=”margin:20px; border:1px solid #F88; width:400px; “> <div id=”layer2″ style=”position:absolute; background-color:#ccc;”>Absolute (layer2)</div> <div id=”layer3″ style=”margin:30px auto; width:200px; height:80px; background-color:#36F;”>Normal Text Content (layer3)</div> </div>

这个代码的效果如下:
IE6/IE7下绝对定位position:absolute和margin的冲突问题解决

在FF和IE8下都没有任何问题的,但是在IE6和IE7下有人如下两个bug:

a, 绝对定义(position:absolute)的相邻元素margin-top失效,但如果相邻元素(layer3)去掉width属性,margin-top又会生效。 b, layer1无法靠左,距离左边的距离为layer1的第一个非绝对定义元素(layer3)的margin-left值。 解决方法:

1,添加代码:<!–[if lte IE 7]><div></div><![endif]–>,这也是网上找到的能够完全解决问题的方法。即代码变为:

复制代码代码如下:
<div style=”margin:20px; border:1px solid #F88; width:400px; “> <div style=”position:absolute; background-color:#ccc;”>Absolute (layer2)</div> <!–[if lte IE 7]><div></div><![endif]–> <div style=”margin:30px auto; width:200px; height:80px; background-color:#36F;”>Normal Text Content (layer3)</div> </div>

2,外围元素加position:relative定义,绝对定义元素加left和top定义。此方法可以解决第二个bug,无法解决第一个bug。也有说法用padding-top替代margin-top的,但是有时可以这样,有时候毕竟不行的。代码为:

复制代码代码如下:
<div style=”margin:20px; border:1px solid #F88; width:400px; position:relative”> <div style=”position:absolute; background-color:#ccc; left:0; top:0;”>Absolute (layer2)</div> <div style=”margin:30px auto; width:200px; height:80px; background-color:#36F;”>Normal Text Content (layer3)</div> </div>

3,这是本文所要阐述的方法,相对来说比较完美一些。给绝对定义元素添加“background-color:#CCC; float:left; display:inline;”定义,背景色千万不可以去掉,如果没有背景色就加一个透明(background-color:transparent;)。即代码变为:

复制代码代码如下:
<div style=”margin:20px; border:1px solid #F88; width:400px;”> <div style=”position:absolute; background-color:#ccc; float:left; display:inline;”>Absolute (layer2)</div> <div style=”margin:30px auto; width:200px; height:80px; background-color:#36F;”>Normal Text Content (layer3)</div> </div>

纠结了两天,时刻都在思考这个问题的解决思路,总算解决了。感谢桃子。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。