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仿网页nec首页动画效果
nec链接:http://nec.netease.com/
首先,介绍animation
animation检索或设置对象所应用的动画特效。
animation由“keyframes”这个属性来实现这样的效果。
keyframes具有其自己的语法规则,他的命名是由"@keyframes"开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则,有点像我们css的样式写法一样。
关于animation属性介绍:
animation-name:检索或设置对象所应用的动画名称
animation-duration:检索或设置对象动画的持续时间
animation-timing-function:检索或设置对象动画的过渡类型
animation-delay:检索或设置对象动画延迟的时间
animation-iteration-count:检索或设置对象动画的循环次数
animation-direction:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
animation-play-state:检索或设置对象动画的状态。w3c正考虑是否将该属性移除,因为动画的状态可以通过其它的方式实现,比如重设样式
nec动画实现原理:
采用三层背景层、气泡层、文字镂空层。气泡层通过animation属性实现了运动效果。
html结构:
复制代码代码如下:
<div class="kbanner">
<div class="knecbg knecone"></div>
<div class="knecbg knectwo">
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
</div>
<div class="knecbg knecthree"></div>
</div>
css样式:
复制代码代码如下:
.kbanner{
position: relative;
width: 856px;
height: 366px;
background: url(http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/kuikui/354173/o_banner1.jpg) center top no-repeat;
}
.knecbg{
position: absolute;
left: 150px;
top: 77px;
width: 487px;
height: 186px;
overflow: hidden;
}
.knecone{
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) left top no-repeat;
z-index: 1;
}
.knectwo{
z-index: 2;
}
.knecthree{
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) left bottom no-repeat;
z-index: 3;
}
.knectwo i{
position: absolute;
display: block;
top: -50px;
width: 53px;
height: 56px;
overflow: hidden;
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) no-repeat -9999px -9999px;
-webkit-animation: paoi 7s 2s infinite;
-moz-animation: paoi 7s 2s infinite;
-ms-animation: paoi 7s 2s infinite;
animation: paoi 7s 2s infinite;
}
.knectwo i:nth-child(1){
left: 25px;
-webkit-animation-delay: 3s;
-moz-animation-delay: 3s;
-ms-animation-delay: 3s;
animation-delay: 3s;
background-position: -507px 0;
}
.knectwo i:nth-child(2){
left: 85px;
-webkit-animation-delay: 6s;
-moz-animation-delay: 6s;
-ms-animation-delay: 6s;
animation-delay: 6s;
background-position: -507px -64px;
}
.knectwo i:nth-child(3){
left: 190px;
-webkit-animation-delay: 4s;
-moz-animation-delay: 4s;
-ms-animation-delay: 4s;
animation-delay: 4s;
background-position: -507px -140px;
}
.knectwo i:nth-child(4){
left: 285px;
-webkit-animation-delay: 8s;
-moz-animation-delay: 8s;
-ms-animation-delay: 8s;
animation-delay: 8s;
background-position: -507px 0;
}
.knectwo i:nth-child(5){
left: 400px;
-webkit-animation-delay: 5s;
-moz-animation-delay: 5s;
-ms-animation-delay: 5s;
animation-delay: 5s;
background-position: -507px 0;
}
@-webkit-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@-moz-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@-ms-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
nec动画效果:
提示:您可以先修改部分代码再运行
nec链接:http://nec.netease.com/
首先,介绍animation
animation检索或设置对象所应用的动画特效。
animation由“keyframes”这个属性来实现这样的效果。
keyframes具有其自己的语法规则,他的命名是由"@keyframes"开头,后面紧接着是这个“动画的名称”加上一对花括号“{}”,括号中就是一些不同时间段样式规则,有点像我们css的样式写法一样。
关于animation属性介绍:
animation-name:检索或设置对象所应用的动画名称
animation-duration:检索或设置对象动画的持续时间
animation-timing-function:检索或设置对象动画的过渡类型
animation-delay:检索或设置对象动画延迟的时间
animation-iteration-count:检索或设置对象动画的循环次数
animation-direction:检索或设置对象动画在循环中是否反向运动
animation-play-state:检索或设置对象动画的状态。w3c正考虑是否将该属性移除,因为动画的状态可以通过其它的方式实现,比如重设样式
nec动画实现原理:
采用三层背景层、气泡层、文字镂空层。气泡层通过animation属性实现了运动效果。
html结构:
复制代码代码如下:
<div class="kbanner">
<div class="knecbg knecone"></div>
<div class="knecbg knectwo">
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
<i></i>
</div>
<div class="knecbg knecthree"></div>
</div>
css样式:
复制代码代码如下:
.kbanner{
position: relative;
width: 856px;
height: 366px;
background: url(http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/kuikui/354173/o_banner1.jpg) center top no-repeat;
}
.knecbg{
position: absolute;
left: 150px;
top: 77px;
width: 487px;
height: 186px;
overflow: hidden;
}
.knecone{
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) left top no-repeat;
z-index: 1;
}
.knectwo{
z-index: 2;
}
.knecthree{
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) left bottom no-repeat;
z-index: 3;
}
.knectwo i{
position: absolute;
display: block;
top: -50px;
width: 53px;
height: 56px;
overflow: hidden;
background: url(//img.jbzj.com/file_images/article/201306/o_pao.png) no-repeat -9999px -9999px;
-webkit-animation: paoi 7s 2s infinite;
-moz-animation: paoi 7s 2s infinite;
-ms-animation: paoi 7s 2s infinite;
animation: paoi 7s 2s infinite;
}
.knectwo i:nth-child(1){
left: 25px;
-webkit-animation-delay: 3s;
-moz-animation-delay: 3s;
-ms-animation-delay: 3s;
animation-delay: 3s;
background-position: -507px 0;
}
.knectwo i:nth-child(2){
left: 85px;
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-moz-animation-delay: 6s;
-ms-animation-delay: 6s;
animation-delay: 6s;
background-position: -507px -64px;
}
.knectwo i:nth-child(3){
left: 190px;
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-moz-animation-delay: 4s;
-ms-animation-delay: 4s;
animation-delay: 4s;
background-position: -507px -140px;
}
.knectwo i:nth-child(4){
left: 285px;
-webkit-animation-delay: 8s;
-moz-animation-delay: 8s;
-ms-animation-delay: 8s;
animation-delay: 8s;
background-position: -507px 0;
}
.knectwo i:nth-child(5){
left: 400px;
-webkit-animation-delay: 5s;
-moz-animation-delay: 5s;
-ms-animation-delay: 5s;
animation-delay: 5s;
background-position: -507px 0;
}
@-webkit-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@-moz-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@-ms-keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
}@keyframes paoi {
% {
top:186px;
}
% {
top:-56px;
}
nec动画效果:
提示:您可以先修改部分代码再运行
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年11月24日
2024年11月24日
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