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背景图像定位中我们要明确的几点:

1、两个值前面一个是横向的定位,我们称为x轴方向定位。后面一个值是纵向的定位,我们称为y轴方向定位。如果只有一个值,那默认的就是x轴方向,这时y轴方向就默认的是上下居中对齐,也就是center。

2、坐标轴的原点就是对应容器的左顶点。

3、这个坐标的y轴箭头朝下,也就是右下方(容器内部)x y的值才都为正。

4、x y值分别表示背景图片的左顶点相对于坐标原点(也就是容器的左顶点)的值。

5、x y的值可以用百分比或者px来表示。

6、x y也可以用“left、right、top、bottom、center”这五个对齐方式来表示,但注意:用“left、right、top、bottom、center”来表示的时候,应用的是对齐规则,而不是坐标规则。x为left是表示图片的左边和容器的左边对齐,为right的时候表示图片的右边和容器的右边对其,y为top的时候表示图片的顶部和容器的顶部对齐,为bottom时表示图片的底部和容器的底部对齐,x y等于center的时候表示居中对齐。

7、x y用百分比或者px表示的时候,其值可以为负数。我们应用坐标规则就很容易理解负数表示的意义,x为负数时候表示图片左顶点在容器左顶点的左侧,y为负数时表示图片的左顶点在容器的左定点的上方。也就是向左和向上超出容器的范围。

下面我用几个图示来说明一下几种情况,蓝色块表示图片,虚线框表示容器(可以div,td,或者直接就是body),注意只有背景图片在容器内我们才能看见,我用白色表示可见部分,而且超出容器范围的是看不见的,我用灰色表示。容器的左定点的坐标就是(0,0)。

第一张,背景图片和容的左上对齐,0px 0px 也可以写成left top
CSS背景图坐标定位详解及负数的使用技巧 
第二张,背景图在容器中间,定点坐标为正值
CSS背景图坐标定位详解及负数的使用技巧 
第三张,背景图部分在容器左上,定点坐标为负值
CSS背景图坐标定位详解及负数的使用技巧 
到此我们可能就明白了如何用background里的定位值来准确定位一个背景图片,返回去我们看一下开始的时候介绍的两个图片,我们就是可以用:背景定位和容器内才可见这两个性质来随意的调用整张图片的某一部分。

但是我们为了调用方便,在排列这些小图片的时候要讲究一点规则,比如:小图之间的距离通常是调用小图的容器的大小,或者距离更大一点,这样就可以避免在容器内显示出我们不愿意显示的图片!

补充一点,如果定位用的是百分比话,算法比较特殊。我举个例子:

代码:

background:#FFF url(image) no-repeat fixed 50% -30%;

这个时候图片应该在容器的什么位置呢,算法公式如下:

图片左顶点距容器左顶点的坐标位置为

x:(容器的宽度-图片的宽度)x50%

y:(容器的高度-图片的高度)x(-30%)

得到的结果应用坐标法则,差值如果为负数,百分比为正那么运算结果是负值。如果差值为负数,百分比也为负数,那么运算结果就是正数。总而言之就是这里的运算符合运算法则。把运算的结果带入坐标法则就能得到图片的位置。

比如:容器是width:600px;height:600px;而图片是width:200px;height:200px;

我们用上面的样式,可以得到图片位置为:

x:(600px-200px)*50%

y:(600px-200px)*(-30%)

如下图:
CSS背景图坐标定位详解及负数的使用技巧

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。