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css 3种类型定位方式,进行控制页面布局:普通定位,浮动定位,绝对定位。

默认使用普通流技术再页面中布局元素,希望表现与普通流不同,另外两个特性position和float

具体实例

复制代码代码如下:
<html>
<head>
<title>
css定位功能探索
</title>
<style type="text/css">
#relative{
/*相对定位探索
将相对于它在普通流中位置进行定位
相对定位实际上被看作普通流定位模型的一部分,因为元素的位置相对于它在普通流中的位置。
相对定位是“相对于”元素在文档中的初始位置
*/
position: relative;
top: -10px;
left: 30px;
color: red;
}
/*
绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位祖先元素,如果元素没有已定位的祖先元素,那么它的位置相对于最初的包含块 即是body元素
*/
#absolute1{
position: absolute;
top: 20px;
left: 360px;
color: blue;
}
/*
有父元素 不过父元素没有定位
*/
#absolute2{
position: absolute;
top: 50px;
left: 360px;
color: blue;
}
/*属性和上面一样
不过是父元素定位方式变为 relative
*/
#absolute3{
position: absolute;
top: 50px;
left: 360px;
color: blue;
}
/*相对于浏览器窗口来对元素进行定位*/
#fixed{
position: fixed;
top: 90px;
left: 80px;
}
/*float定位受当前布局影响,也会影响伺候布局
比如在普通定位1下行才开始进行浮动
普通定位2 直接就接在浮动定位后面
*/
#float1{
float: left;
margin-left: 50px;
}
#float2{
float: left;
margin-left: 50px;
}
</style>
</head>
<body style='height: 1000px;'>
<div>
position 值为relative 定位探索1
</div>
<div id='relative'>
position 值为relative 定位探索2
</div>
<div>
position 值为absolute 定位探索3
</div>
<div id='absolute1'>
position 值为absolute 定位探索4
</div>
<div style='margin-top: 50px;'>
这是position 值为absolute 定位探索4和5的父元素
<div id='absolute2'>
position 值为absolute 定位探索4
</div>
<div>
position 值为absolute 定位探索5
</div>
</div>
<div style='margin-top: 50px;position: relative;'>
这是position 值为absolute 定位探索6和7的父元素
<div id='absolute3'>
position 值为absolute 定位探索6
</div>
<div>
position 值为absolute 定位探索7
</div>
</div>
<div style='margin-top: 20px;'>
这是position值为fixed 定位探索1
</div>
<div id='fixed'>
这是position值为fixed 定位探索2
</div>
<div>这是一个普通定位1</div>
<div style='border: 2px solid red;' id='float1'>这是float定位1</div>
<div id='float2' style='border: 2px solid red;'>这是float定位2</div>
<div>这是一个普通定位2</div>
</body>
</html>

运行效果:
css的三种定位方式使用探讨
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。