DDR爱好者之家 Design By 杰米

1、结尾处加空div标签 clear:both


复制代码代码如下:
.div1{background:#000080;border:1px solid red;}
.left{float:left;width:20%;height:200px;background:#DDD}
.right{float:right;width:30%;height:80px;background:#DDD}
.clear{clear:both}

这种方法,感觉之前大家用的比较多。但是无缘无故多出一个空的div,而且浮动越多就要不断加div,让我感觉很忧伤,所以我不太喜欢用。

2、父级div 也一起浮动


复制代码代码如下:
.div1{background:#000080;border:1px solid red;width:98%;margin-bottom:10px;float:left;}
.left{float:left;width:20%;height:200px;background:#DDD}
.right{float:right;width:30%;height:80px;background:#DDD}

这个方法我记得我是在学校的时候,看老外的CSS书时看到的,当时觉得很好用,但是现在觉得最好还是别用了,有时真的会很麻烦。
因为父级的元素一浮动,又会产生其他元素的浮动问题,不信你可以试试。

3、父级div定义 height

这个方法其实我还是蛮常用的,主要用在那些可以确定高度的元素上,感觉使用上很方便。但是那些需要自适应高度的就不适合了。

复制代码代码如下:
.div1{background:#000080;border:1px solid red;height:200px;}
.left{float:left;width:20%;height:200px;background:#DDD}
.right{float:right;width:30%;height:80px;background:#DDD}

4、父级div定义伪类:after 和 zoom

这个方法也是我平时比较喜欢用的,感觉还挺好用的。

可以定义一个通用类选择器,然后反复使用:

复制代码代码如下:
.clear{zoom:1}
.clear:after{display:block;clear:both;content:"";}

刚用这个的时候,还不知道content属性是干嘛的,后来查了下是这么解释的:
content配合before和:after伪类一起使用,用于插入内容。
小小举个例子,简单写一下:

复制代码代码如下:
a:after{content:"aaa";}
<p><a href="#" target="_blank">AAA</a></p>

最后的显示结果是AAAaaa


复制代码代码如下:
.div1{background:#000080;border:1px solid red;}</p> <p>.left{float:left;width:20%;height:200px;background:#DDD}</p> <p>.right{float:right;width:30%;height:80px;background:#DDD}</p> <p>.clear{zoom:1}</p> <p>.clear:after{display:block;clear:both;content:"";}

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。