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这些选择器还是比较简单的,就不再此一一举例样式了.还有随着各种浏览器的升级,也不在此讨论各种版本的浏览器对于属性样式的兼容和支持问题久了.

一:属性选择器

[attr=val]:属性attr是val;
[attr*=val]:属性attr中包含val;
[attr^=val]:属性attr中开头是val;
[attr$=val]:属性attr结尾是val;

二:伪类选择器

:first-line,为某个元素中的第一行文字使用样式.
:first-letter,为某个元素中的文字的首字母(欧美文字)或第一个字(中文或日文等汉字)使用样式.
:before,在某个元素之前插入一些内容.
例如:.gys:before{content:'思思博士';}
:after,在某个元素之后插入内容.

:root,有效文本区域,即html区域
例子::root{ background:'red';}
body{ background:"yellow";}
这个时候整个页面背景就会变成黄色,而文本区域的背景色就是红色.
:not,排除不需要的子元素
例如:body *:not(h1){ color:red;} //body中所有的子元素,当时排除h1元素
:empty,当元素内容为空白是使用的样式.
:target,跳转到这个链接后,执行样式.
例如:
<a href="#test1">111111111111</a>
<a href="#test2">222222222222222</a>
<div id="test1">1111111111111111</div>
<div id="test2">222222222222</div>

#test1:target{ background-color:#000;}//跳转到id=test1时背景色变化

:first-child,第一个子元素
:last-child,最后一个子元素
:nth-child(n),指定父元素中第n的子元素.n如果是odd偶数序列的子元素,even技术序列的子元素
:nth-last-child(n),指定父元素中倒数第n的子元素,n如果是odd偶数序列的子元素,even基数序列的子元素
:nth-of-type(n),指定同类型中的指定n.
:nth-of-last-type(n),指定同类型中的倒数第n的元素.
:nth-child(an+i),循环使用样式.
例如:li:nth-child(4n+1){color:red;}
li:nth-child{4n+2}{ color:bluee;}
li:nth-child(4n+3){color:yellow;} 
li:nth-child(4n+4){color:black;}
:only-child,当父元素中只有一个子元素时使用.
例如:li:only-child{ color:red;}

三,表单伪类选择器

:active元素被激活(鼠标放下还没有抬起)
:focus获得焦点时,
:hover,鼠标悬浮在元素上
例如:input[type='text']:active{ color:#F00;}
input[type='text']:focus{ color:#F00; background-color:#960;}
input[type='text']:hover{ color:#0F0;}

:enabled,元素处于可用状态,
:disabled,元素处于不可用状态
:read-only,元素处于只读状态
:read-write,元素处于非只读状态

:checked,表单中radio或checkbox复选框处于选取状态时的样式
:default,当页面打开时默认处于选取状态的单选框或复选框的样式.
:indeterminate,用来指定页面打开时,如果一组单选框中任何一个单选框都没有设定选取状态时整租单选框的样式,如果用户选取其中任何一个单选框,这该样式被取消指定.目前只用opera支持.
:selection,但元素处于选中状态时的样子.

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。