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meta源信息功能之页面定时跳转与刷新

几乎所有的网页头部都有<meta>源信息。除了我们常用的定义编码、关键字(name=”keywords”)、描述(name=”description”)(for SEO),还可以定义视区大小、缩放比例等(for 移动端),如下:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">  

以及,定义网页的过期时间,Cookie的过期时间等等。
就是我们网页平时跳转,还可以使用<meta>实现,下面几个典型代码示例:

    

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta http-equiv="refresh" content="5">  

    这个表示当前页面每5秒钟刷一下,刷一下~

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <meta http-equiv="refresh" content="2; url='/'">  

    这个表示当前页面2秒后跳到首页~

    <meta http-equiv="refresh" content="0; url='http://www.qq.com/'">

    页面直接跳转到腾讯网~

所以,当我们下次遇到“登录成功,正在跳转到您之前访问页面……”的时候,可以使用<meta>的这个refresh刷新,跳转功能,可以说是成本最低的。
使用CSS中的meta实现web定时刷新或跳转的方法

上面Demo效果就是上面第1个示例代码效果。

根据我的测试,此特性包括IE7在内的浏览器都是支持的。
问题来了:为何meta跳转不火呢?

大家可以看到,meta跳转,使用方便,不用写JS,不用会后台代码,定时跳转刷新什么的玩得照样很溜,而且兼容性好,为啥总感觉不温不火,很少看见有人提及呢?

新晋的小伙伴不知有没有听过这么一个词,叫做“万恶的IE6年代”。

据说,当年,这一批老旧的浏览器,问题很多,其中就有对meta2个小小的不友好。我也是听说,不一定准确。坊间是这么传闻的:

  •     时间设为0的跳转,有时候页面会闪一下;
        跳转到其他页面,浏览器后退按钮是不能用的;

但是啊,现在是什么年代啊,监狱风云都拍到第二季了,这些老问题,我觉得就可以忽略不计了。

不妨大胆试试meta跳转,好好利用下浏览器的原生特性,说不定就会发现比什么JS跳转之流用得更开心。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。