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准修饰选择器(Quasi-qualified selectors)

你应当避免过分修饰选择器,例如如果你能写 .nav{} 就尽量不要写 ul.nav{}。过分修饰选择器将影响性能,影响 class 复用性,增加选择器私有度。这些都是你应当竭力避免的。

不过有时你可能希望告诉其他开发者 class 的使用范围。以 .product-page 为例,这个 class 看起来像是一个根容器,可能是 html 或者 body 元素,但是仅凭 .product-page 则无法判断。

我们可以在选择器前加上准修饰(即将前面的类型选择器注释掉)来描述我们规划的 class 作用范围:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /*html*/.product-page{}  

这样我们就能准确获知该 class 的作用范围而不会影响复用性。

其它例子如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /*ol*/.breadcrumb{}   
  2. /*p*/.intro{}   
  3. /*ul*/.image-thumbs{}  

这样我们就能在不影响代码私有度的前提下获知 class 作用范围。
代码标签

如果你写了一组新样式的话,可以在它上面加上标签,例如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /**  
  2.  * ^navigation ^lists  
  3.  */  
  4. .nav{}   
  5.   
  6. /**  
  7.  * ^grids ^lists ^tables  
  8.  */  
  9. .matrix{}  

这些标签可以使得其他开发者快速找到相关代码。如果一个开发者需要查找和列表相关的部分,他只要搜索 ^lists 就能快速定位到 .nav,.matrix 以及其它相关部分。
继承标记

将面向对象的思路用于 CSS 编写的话,你经常能找到两部分 CSS 密切相关(其一为基础,其一为拓展)却分列两处。我们可以用继承标记来在原元素和继承元素之间建立紧密联系。这些在注释中的写法如下:

在元素的基本样式中:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /**  
  2.  * Extend `.foo` in theme.css  
  3.  */  
  4.  .foo{}  

在元素的拓展样式中:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. /**  
  2.  * Extends `.foo` in base.css  
  3.  */  
  4.  .bar{}  

这样一来我们就能在两块相隔很远的代码间建立紧密联系。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。