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使用checkbox控制其后的元素
  checkbox控件可以根据鼠标的点击来切换其状态,而且CSS中可以使用:checked伪类来针对选中状态的checkbox设置样式。再配合上CSS中的“+”或“~”选择器,就可以从checkbox的操作来控制它之后的元素了。甚至再配合上LABEL标签可以实现更多效果。
运行

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <style>   
  3. [type=checkbox]+* {display:none;}   
  4. [type=checkbox]:checked+* {display:inline-block;}   
  5. </style>   
  6. <input type="checkbox" /><input />  

  这个例子中,文本框默认是隐藏的,只有当勾选checkbox时,其后的文本框才会显示。这样就可以实现无JavaScript的切换效果了。
  也许有人会觉得放个checkbox在页面上太碍眼了。其实,即使checkbox自身处于隐藏状态,CSS中对:checked的判断也依然生效。那么我们可以隐藏掉这个checkbox,让LABEL标签为其设置响应区域。
运行

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <style>   
  3. body {font:14px/1.5 微软雅黑;}   
  4. [type=checkbox] {display:none;}   
  5. [type=checkbox]~input {display:none;}   
  6. [type=checkbox]:checked~input {display:inline-block;}   
  7. [type=checkbox]~span {cursor:pointer;margin-right:10px;}   
  8. [type=checkbox]~span:before {content:'点我显示文本框';}   
  9. [type=checkbox]~span:hover {color:#C30;}   
  10. [type=checkbox]:checked~span:before {content:'点我隐藏文本框';}   
  11. </style>   
  12. <label><input type="checkbox" /><span></span><input /></label>  

  但这样的做法还是有点局限性的,因为目前的CSS不支持:has、:parent之类的东西,所以支持的操作仅局限在LABEL中,而LABEL的默认行为总是会影响其内部第一个控件,上面的代码即使弹出了文本框,在点击文本框时候同样有可能触发LABEL的默认动作,导致文本框隐藏。
  总之,这里只是提供了这样的方法,至于要用在何处要怎么用就靠大家自己研究了。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。