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text-shadow是给文本添加阴影效果,box-shadow是给元素块添加周边阴影效果。随着html5和CSS3的普及,这一特殊效果使用越来越普遍。

基本语法是{box-shadow:[inset] x-offset y-offset blur-radius spread-radiuscolor}

Photoshop投影与CSS中box-shadow的转换

"混合模式":Photoshop提供了各式各样的混合模式,但是CSS3阴影只支持正常模式(normal)。

"颜色(color)":阴影颜色。对应于CSS3阴影中的 color 值。

"不透明度(opacity)":阴影的不透明度。对应于CSS3阴影的颜色 rgba() 中的 a 值。

"角度(Angle)":投影的角度。

"距离(Distance)":阴影的距离。根据角度和距离可以换算出CSS3阴影中的x-offset和y-offet。 x-offset = Distance * cos(180 -Angle) , y-offset = Distance * sin(180 - Angle)

"扩展(Spread)":阴影的扩展大小。控制阴影实体颜色和虚化颜色的多少。 Spread * Size = 阴影中实体颜色的大小 。剩下的就是虚化的颜色。CSS3阴影 spread-radius = Spread * Size

"大小(Size)":阴影的大小。在CSS3中 blur-radius + spread-radius = Size 即 blur-radius = Size - spread-radius 。

以上图中的数值为例。


复制代码代码如下:
color: rgba(118,113,113,.75)x-offset: 5 * cos(180°- 145°) = 4.09pxy-offset: 5 * sin(180°- 145°) = 2.87pxspread-radius: 10 * 6% = 0.6pxblur-radius: 10 - 0.6 = 9.4px;
box-shadow: 4.09px 2.87px 9.4px 0.6px rgba(118,113,113,.75);text-shadow: 4.09px 2.87px 9.4px rgba(118,113,113,.75);

text-shadow 没有 spread-radius 所以不能完全实现PS中的效果。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。