DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、效果Demo先行~
视差滚动效果大家可能都听过,基本上都是JS实现的,有对应插件 - Parallax.js .
实际上,如果你对兼容性要求不是很高,比方说忽略IE浏览器,则我们使用简单的几行CSS代码就可以实现视差滚动效果了。
对于效果展示,先看效果是最能引起兴趣,激发学习热情的,如下(IE9+):
进入Demo滚动滚动条,最好鼠标慢慢拖动,效果更明显——表情花朵等小图标在手机图片上方飞动的视差感觉。目前,Chrome以及FireFox等浏览器(不包括IE11在内的浏览器)都是有效果。
二、CSS实现的原理
原理说透了很简单,下面几个关键CSS声明起的作用(红色高亮部分):

复制代码代码如下:
.container {
/* 滚动容器 */
perspective: 1px;
padding: 0; height: calc(100vh - 300px); overflow: auto;
}
.box {
/* 视差元素的父级需要3D视角 */
height: 1280px;
transform-style: preserve-3d;
position: relative;
}
.background {
/* 滚动比较慢的背景元素 */
position: absolute; left: 50%;
transform: translate3D(-50%, -120px, -1px) scale(2);
}

大家可以注意上面红色高亮代码出现了一个1px(来自perspective), 一个-1px(来自transform)以及scale(2)中的2. 这几个数字之间有什么关系呢?
我们先看下面这个3D视角示意图(来自 这里 ):

CSS视差滚动效果

 
当我们在屏幕前面1个单位的地方,看屏幕后面1个单位的元素,肉眼所见的画面大小只有实际的1/2,即所谓的近大远小。此时scale(2)让内容放大到原来2倍,正好在平面上看上去好像是原来大小。
虽然肉眼所见体积似乎是1:1,但是,滚动时候的位移变化还是1:2, 应该很好理解。举个极端的例子,我们坐在电瓶车上看天上的月亮,虽然车子在40码的速度奔啊奔,但是,好像月亮的位置没有移动,一直就在头顶。网页中的3D就是模拟真实世界的3D效果,因此,也会有这种视差体验。

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。