DDR爱好者之家 Design By 杰米

当你将一个样式添加到元素上却发现不起作用时,那就是遇到优先级问题了。那么应该如何处理 CSS 优先级问题呢,下面我总结了一些解决 CSS 优先级问题的常用法则。

样式距离
我们可以通过使用外部样式、内部样式、内联样式等方法给元素添加指定的样式,此时的优先级是:

外部样式 < 内部样式 < 内联样式
这个应该比较容易理解,也就是说离元素距离越近的样式优先级越大。如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <style type="text/css">   
  2.   div{color:blue;} //内部样式   
  3. </style>   
  4. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"/> //外部样式(color:green)   
  5. <div style="color:red">my color</div>//内联样式  

此时显示的优先级是 red > blue > green。所以 my color 显示为红色。

特殊的计算方法
假设有下面这段代码:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <style type="text/css">   
  2.   div p.classSelector {color: blue}   
  3.   #idselector p {color: red}   
  4. </style>   
  5. <div id="idSelector">   
  6.   <p class="classSelector">my color</p>   
  7. </div>  

我们面对下面的 css,如何判断优先级呢?

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <style type="text/css">   
  2.   div p.classSelector {color: blue}   
  3.   #idselector p {color: red}   
  4. </style>  

这里介绍一种特殊的计算方法:

元素, 伪元素: 1 – (0,0,0,1)
类, 伪类, 属性: 1 – (0,0,1,0)
ID: 1 – (0,1,0,0)
内联样式: 1 – (1,0,0,0)
这里的属性指的是:
解析CSS编写中的属性优先级问题

效果如下:
解析CSS编写中的属性优先级问题

优先级从上往下依次增加,至于如何计算,同样举例说明:

p: 1个元素– (0,0,0,1)
div: 1个元素 – (0,0,0,1)
#idSelector: 1个ID – (0,1,0,0)
div#idSelector: 1个元素, 1个ID – (0,1,0,1)
div#idSelector p: 2个元素, 1个ID– (0,1,0,2)
div#idSelector p.classSelector: 2个元素, 1个类, 1个ID – (0,1,1,2)
所以现在我们再来看上面的例子:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. div p.classSelector {color: blue} - (0,0,0,1) + (0,0,0,1) + (0,0,1,0) = (0,0,1,2)   
  2. #idselector p {color: red} - (0,1,0,0) + (0,0,0,1) = (0,1,0,1)  

由于优先级上 (0,1,0,1) > (0,0,1,2),所以我们知道最后显示的颜色为红色。

继承
继承是个比较好理解的概念,即子元素会继承父元素的样式。例如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div style="color:red">   
  2.   <p>my color</p>   
  3. </div>  

上例中的 span 会继承父元素 div 的样式。但不是所有的属性都会默认使用继承的方式,比如 margin 和 padding 属性。例如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div style="margin:10px;padding:10px">   
  2.   <p>my color</p>   
  3. </div>  

此时,元素 p 并不会继承父元素 div 的 margin 和 padding 样式,除非你这么做:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div style="margin:10px;padding:10px">   
  2.   <p style="margin:inherit;padding:inherit">my color</p>   
  3. </div>  

总结
1.首先找到所有作用在元素上的样式。(不要忽略来自继承的样式)
2.计算样式的作用距离,距离越近,优先级越大。
3.使用特殊的计算方法来判断同距离内的样式。
4.如果计算后的结果相同,那么后声明的样式覆盖先前声明的样式。
5.如果某个样式中设置 !important,则无论它的优先级如何,都以该样式为准。(除非迫不得已,强烈不建议使用这个方法,因为这无疑是不符合 css 思想的用法)

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。