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<title>有关绝对定位的理解</title>
</head>
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/*  1.未被设置定位之前是大盒子包裹着小盒子,符合标准文档流,如图片1所示

.box1{
width: 500px;
height: 500px;
background:red;
}
.box2{
width: 200px;
height: 200px;
background:blue;
}*/

图片1

有关绝对定位的全面理解


/*2. 绝对定位使元素的位置与文档流无关,因此不占据空间。

这一点与相对定位不同,相对定位实际上被看作普通流定位模型的一部分,
因为元素的位置相对于它在普通流中的位置。绝对定位的元素的位置相对于最近的已定位祖先元素,
如果元素没有已定位的祖先元素,那么它的位置相对于最初的包含块。

如图2所示
.box1{
width: 500px;
height: 500px;
background:red;
position: relative;
}
.box2{
width: 200px;
height: 200px;
background:blue;
position:absolute;
top:150px;
left:150px;

}*/

图片2

有关绝对定位的全面理解



/*3、box2没有宽高并且在不设置定位的情况下,box2会被box1包裹,符合标准文档流,并且在占据文档的位置,
宽继承父元素的宽,高由内容自动撑开。

如图片3.
.box1{
width: 500px;
height: 500px;
background:red;
}
.box2{
background:blue;
}*/

图片3

有关绝对定位的全面理解


/*4、box2没有宽高在设置定位的情况下,box2会脱离文档流,并且位置在指定相对于相对定位元素的位置,
宽会失效,就是说宽高都由内容自动撑开的.如图片4.如需要宽高需另设置*/

.box1{
width: 500px;
height: 500px;
background:red;
position: relative;
}
.box2{
background:blue;
position:absolute;
top:150px;
left:150px;
}

图片4

有关绝对定位的全面理解

</style>
<body>
<div class="box1">
<div class="box2">这是一个小盒子</div>
</div>
</body>
</html>

以上这篇有关绝对定位的全面理解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/fybsp58/p/5684711.html

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。