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我就说说自己的看法啊,不对的请指正。

浏览器就是2大派系,一个是其他浏览器,一个是IE(这TM就是个异端)。

浏览器的区别主要就是4个部分了

1.对于各种元素margin和padding的默认值不一样。

2.ie和其他浏览器的css盒模型不一样,ie的width和height包括了padding和border,而其他浏览器的css盒模型才是标准的盒模型,height和width是指content的宽和高。

3.对于css3的支持程度不一样。

4.对于ES5和ES6的支持程度不一样。

5.html5的标签。

6.css3的媒体查询

对应解决方法:

1.引入normalize.css,可以统一各种元素的margin和padding等属性。

2.css3的一个属性box-sizing可以定义该元素以哪种盒模型进行渲染。content-box为标准盒模型,border-box为IE的盒模型。

3.引入PIE.htc或者其他的能够使IE兼容css3的文件,但是都有局限性,无法完全兼容css3的所有特性,具体的请自行度娘。

4.IE8是部分支持es5的,可以引入es5-shim.js。ps:不小心看到了es5-sham查了下他们的区别。es5-shim就是实现的是原生的ES5,而sham中实现了一些新的API。这样就可以使用es6编程再利用babel编译了。

5.引入html5shiv.js,可以让ie支持html5的标签。

6.可以引入Respond.js,使ie可以使用媒体查询,实现响应式开发。

以上这篇浅谈浏览器的兼容性(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

原文地址:http://www.cnblogs.com/wangwei1314/archive/2016/07/24/5701537.html

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。