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canvas也有css3里transform的变换功能,transform的底层运算的方式是运用了线性代数里矩阵,而矩阵是在我们的生活实践中会经常被使用,它可以把复杂的空间问题呈现出来,它还有很多实践的地方,然后不懂它的人会觉得很难,如果要钻研,这方面知识是不能少的。

canvas里封装好的变换函数:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();而它们只要传数字进去即可,单位不用传,还有这里角度单位是弧度,这些是与css里的区别,transform()、setTransform();在与这个变换都有个记忆保存叠加的功能,而setTransform()帮

你消除这些功能了,换句话说,setTransform() 允许您缩放、旋转、移动并倾斜当前的环境。

至于使用方式到w3c里查手册。

接下来效果图:

canvas之万花筒效果的简单实现(推荐)

代码:

XML/HTML Code复制内容到剪贴板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="en">  
  3. <head>  
  4.     <meta charset="UTF-8">  
  5.     <title>canvas</title>  
  6.     <style>  
  7.     body{   
  8.         background: #eee;   
  9.     }   
  10.     canvas{   
  11.         background: #fff;   
  12.     }   
  13.     </style>  
  14. </head>  
  15. <body>  
  16.     <canvas width="800" height="800"></canvas>  
  17.     <script>  
  18.     var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];   
  19.     var cas=oCas.getContext("2d");   
  20.     var arr=[];   
  21.   
  22.     /*绘制数据内容*/   
  23.     setInterval(function(){   
  24.         cas.clearRect(0,0,800,800);   
  25.         for(var i=0;i<arr.length;i++){   
  26.             cas.save();   
  27.             cas.beginPath();   
  28.             cas.translate(400,400);   
  29.             cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);   
  30.             cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);   
  31.             cas.fillStyle=arr[i].color;   
  32.             cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);   
  33.             cas.fill();   
  34.             cas.restore();   
  35.             if(arr[i].num1<=0){   
  36.                 arr.splice(i,1);   
  37.             }else{   
  38.                 arr[i].num++;   
  39.                 arr[i].num2-=0.0015;   
  40.                 arr[i].num1-=0.4;   
  41.             }   
  42.         }   
  43.     },60);   
  44.   
  45.     /*存储数据*/   
  46.     setInterval(function(){   
  47.         var obj={   
  48.             "num":0,   
  49.             "num1":300,   
  50.             "num2":1,   
  51.             "color":"rgb("+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+")"   
  52.         };   
  53.         arr.push(obj);   
  54.     },1000);   
  55.   
  56.     </script>  
  57. </body>  
  58. </html>  

要多个图形输出可以先使用个数组把数据存起来,然后循环画出数据的内容,最后在数据循环完后就清除掉画布,加上变换的值得变化,这样就可以做到动画的效果。

以上这篇canvas之万花筒效果的简单实现(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。