效果图如下:
第一种姿势如下
先上代码
<div id="progress"> <span></span> </div>
/*对应CSS*/ #progress{ width: 300px; height: 30px; border:1px solid #ccc; border-radius: 15px; overflow: hidden; /*注意这里*/ box-shadow: 0 0 5px 0px #ddd inset; } #progress span { display: inline-block; width: 70%; height: 100%; background: linear-gradient(45deg, #2989d8 30%,#7db9e8 31%,#7db9e8 58%,#2989d8 59%); background-size: 60px 30px; text-align: center; color:#fff; animation:load 3s ease-in; } @keyframes load{ 0%{ width: 0%; } 100%{ width:70%; } }
上方的渐变色使用了css3中的 linear-gradient
linear-gradient语法
<linear-gradient> = linear-gradient([ [ <angle> | to <side-or-corner> ] ,]? <color-stop>[, <color-stop>]+) <side-or-corner> = [left | right] || [top | bottom] <color-stop> = <color> [ <length> | <percentage> ]?
- angle:用角度值指定渐变的方向(或角度)。
- to left:设置渐变为从右到左。相当于: 270deg
- to right:设置渐变从左到右。相当于: 90deg
- to top:设置渐变从下到上。相当于: 0deg
- to bottom:设置渐变从上到下。相当于: 180deg。这是默认值,等同于留空不写。
- color-stop: 用于指定渐变的起止颜色:
- color:指定颜色。
- length:用长度值指定起止色位置。不允许负值
- percentage:用百分比指定起止色位置。
栗子:
.test1{ background: linear-gradient(#EA2000, #E5A399); } .test2 { background: linear-gradient(45deg,#EA2000 20%,#E5632D 50%, #E5B12D 80%); } .test3 { background: linear-gradient(to top right, #000, #416796 50%, #B5CAE4); } .test4{ background: linear-gradient(45deg, #2989d8 30%,#7db9e8 31%,#7db9e8 58%,#2989d8 59%); }
效果图:
动画通过keyframes来实现,通过改变span的宽度来实现进度的效果,素不素hin简单?!
现在的进度条效果是只有70%的效果,只要改变width的值就可以啦,就像下图,一致改成某个值即可。
第二种姿势
首先,构造好一个正方形的div,将这个正方形对称分成左右两块,如下
这里构造的是一个200px 200px的一个正方形,分成两块100px200px的矩形。
<div class="progress2"> <div class="rect right"> </div> <div class="rect left"> </div> </div>
.progress2{ width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; position: relative; border:1px solid #ddd; } .rect{ width: 100px; height: 200px; position: absolute; top:0; overflow: hidden; /*注意这里*/ } .right{ right:0; } .left{ left:0; }
如下效果
接下来,在每一块矩形中再构造一个空心圆,先构造右半边,如下
<div class="progress2"> <div class="rect right"> <div class="circle rightcircle"></div> </div> <div class="rect left"> </div> </div>
.circle{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid #ccc; border-radius: 50%; position: absolute; top:0; } .rightcircle{ border-top:20px solid rgb(41,137,216); border-right:20px solid rgb(41,137,216); right:0; }
会看到下面的效果
由于在class:rect中,将overflow设置成了hidden,使得溢出的部分被遮盖了,之后的效果实现与这个属性关系也紧密相连。
如果没有设置该属性,效果就是这样的。
那会发现有一部分被盖住了,我们在使他旋转45度即可
.circle{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid #ccc; border-radius: 50%; position: absolute; top:0; transform: rotate(45deg); /*注意这里*/ }
效果如下
我们实现动画效果的方式就是让右半边旋转180度,然后左半边旋转180度,凑成完整的效果。
先给这右半边设置动画效果,即一开始让其旋转45度,然后旋转180度,由于这只是右半边,所以在50%的时候就应该旋转完毕,之后一直保持不变。
.rightcircle{ border-top:20px solid rgb(41,137,216); border-right:20px solid rgb(41,137,216); right:0; animation: load_right 5s linear infinite; } @keyframes load_right{ 0%{ transform: rotate(45deg); } 50%{ transform: rotate(225deg); } 100%{ transform: rotate(225deg); } }
这是没有在class rect中设置overflow:hidden的效果
这是在class rect中设置了overflow:hidden的效果
现在,我们就可以把左半边也凑上了,同理,动画效果一开始先旋转45度,调正,然后一直保持不变,到50%之后,再开始旋转180度。这样就与右半边衔接上了。
<div class="progress2"> <div class="rect right"> <div class="circle rightcircle"></div> </div> <div class="rect left"> <div class="circle leftcircle"></div> </div> </div>
.leftcircle{ border-bottom:20px solid rgb(41,137,216); border-left:20px solid rgb(41,137,216); left:0; animation: load_left 5s linear infinite; } @keyframes load_left{ 0%{ transform: rotate(45deg); } 50%{ transform: rotate(45deg); } 100%{ transform: rotate(225deg); } }
这是整体的效果
可以调整角度或者调整颜色即可实现反向的效果。
我是调整了颜色就可以得到最开始的动画效果啦,下面是完整的代码
<div class="progress2"> <div class="rect right"> <div class="circle rightcircle"></div> </div> <div class="rect left"> <div class="circle leftcircle"></div> </div> </div>
.progress2{ width: 200px; height: 200px; margin: 100px auto; position: relative; } .rect{ width: 100px; height: 200px; position: absolute; top:0; overflow: hidden; } .right{ right:0; } .left{ left:0; } .circle{ width: 160px; height: 160px; border:20px solid rgb(41,137,216); border-radius: 50%; position: absolute; top:0; transform: rotate(45deg); } .rightcircle{ border-top:20px solid #ccc; border-right:20px solid #ccc; right:0; animation: load_right 5s linear infinite; } .leftcircle{ border-bottom:20px solid #ccc; border-left:20px solid #ccc; left:0; animation: load_left 5s linear infinite; } @keyframes load_right{ 0%{ transform: rotate(45deg); } 50%{ transform: rotate(225deg); } 100%{ transform: rotate(225deg); } } @keyframes load_left{ 0%{ transform: rotate(45deg); } 50%{ transform: rotate(45deg); } 100%{ transform: rotate(225deg); } }
总结
以上就是关于CSS3实现进度条的两种方法,希望对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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