前言
本文介绍的是css3的3d模块,对大家具有一定的参考价值,感兴趣的朋友们下面来一起看看吧。
介绍
首先,我们来了解一下3d的坐标系,x轴在屏幕上为水平方向,y轴为垂直方向,而z轴为垂直于屏幕的方向。
不理解的话可以参考定位属性的z-index属性,那个在某种意义上就是让元素在z轴的移动。
在2d转换模块中我们研究了rotateX()和rotateY()方法,就是绕x轴和y轴旋转,这其实就是3d模块的一种表现,当然要看到近大远小的3d效果,还需要在父元素上添加透视属性:transform:perspective(500px);值为透视点到元素的距离,具体概念请看美术透视教学。。。。
多说无益,上代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .div1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); position: relative; border:1px solid #000000; background-color: #ff0000; } .div1 div{ transform:rotatey(45deg); position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> </div> </body> </html>
效果图:
但是,你会发现当父元素转到90度的时候元素消失了,这就说明元素是没有厚度的。说明元素虽然具有了近大远小的透视属性,但本质上仍是2d的。
这是你需要添加transform-style:preserve-3d;样式来让元素在3d空间中转换。这样,元素就处在了3维的空间里,当父元素旋转90度,仍能看到里面的子元素。
示例代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; } .div1{ margin-top: 100px; transform:perspective(500px) rotatey(0deg); transform-style:preserve-3d; position: relative; border:1px solid #000000; } .div1 div{ background-color: #ff0000; transform:rotatey(45deg); position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> </div> </body> </html>
效果图:
上面,我们对3d转换模块有了一个初步的了解,下面我们一起做一个正方体,来整理一下3d模块的知识。
一步步来做着写太过麻烦,我就将过程写在代码的注释里,小伙伴们请见谅。
代码:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>转换模块-正方体</title> <style> *{ margin: 0; padding: 0; /*去除默认边距*/ } ul{ width: 200px; height: 200px; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; margin: 100px auto; position: relative; /*修改基本样式*/ transform: rotateY(45deg) rotateX(45deg); /*旋转看看效果*/ transform-style: preserve-3d; /*将父元素设置为3d空间*/ } ul li{ list-style: none; width: 200px; height: 200px; font-size: 60px; text-align: center; line-height: 200px; position: absolute; left: 0; top: 0; /*修改基本样式*/ } ul li:nth-child(1){ background-color: red; transform: translateX(-100px) rotateY(90deg); /*将第一个l向左移动100像素,然后绕y轴旋转90度,形成左边的面*/ } ul li:nth-child(2){ background-color: green; transform: translateX(100px) rotateY(90deg); /*将第一个2向右移动100像素,然后绕y轴旋转90度*,形成右边的面*/ } ul li:nth-child(3){ background-color: blue; transform: translateY(-100px) rotateX(90deg); /*将第一个3向上移动100像素,然后绕x轴旋转90度,形成上面的面*/ } ul li:nth-child(4){ background-color: yellow; transform: translateY(100px) rotateX(90deg); /*将第一个4向下移动100像素,然后绕x轴旋转90度*/ } ul li:nth-child(5){ background-color: purple; transform: translateZ(-100px); /*将第一个5向后移动100像素,形成后面的面*/ } ul li:nth-child(6){ background-color: pink; transform: translateZ(100px); /*将第一个l向前移动100像素,形成前面的面*/ } </style> </head> <body> <ul> <!--首先做好html布局,正方体有6个面,所以写了6个li--> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>6</li> </ul> </body> </html>
效果图:
这个方法比较好理解,理解了之后请看下一个。
代码在下面:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> div{ width: 200px; height: 200px; margin: 0 auto; /*修改基本样式*/ } .div1{ margin-top: 100px; transform: perspective(400px) rotatex(0deg) rotatey(0deg); /*拥有近大远小透视效果*/ transform-style: preserve-3d; /*设置为3d空间*/ position: relative; border:1px solid #000000; animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite forwards; /*旋转动画*/ } .div1 div{ position: absolute; font-size: 80px; line-height: 200px; text-align: center; top: 0; left: 0; /*内部样式*/ } .div1_1{ transform: translatez(100px); background-color: red; /*向前移动100像素,作为最前面的面*/ } .div1_2{ transform: rotatex(90deg) translatez(100px); background-color:green; /*绕x轴旋转90度,在z轴正方向移动100像素,作为上面的面*/ /*注:旋转时坐标系会跟着一起旋转,z轴原来是垂直屏幕向外的,绕x轴旋转90度以后就是在屏幕上向上的方向*/ } .div1_3{ transform: rotatex(180deg) translatez(100px); background-color: blue; /*绕x轴旋转180度,这时z轴垂直屏幕向内,在z轴正方向移动100像素,作为后面的面*/ } .div1_4{ transform: rotatex(270deg) translatez(100px); background-color: purple; /*绕x轴旋转270度,这时z轴向下,在z轴正方向移动100像素,作为下面的面*/ } .div1_5{ transform: rotatey(90deg) translatez(100px); background-color: pink; /*绕y轴旋转90度,这时z轴向右,在z轴正方向移动100像素,作为右面的面*/ } .div1_6{ transform: rotatey(270deg) translatez(100px); background-color: yellow; /*绕y轴旋转90度,这时z轴向左,在z轴正方向移动100像素,作为左面的面*/ } @-webkit-keyframes xuanzhuan{ from{ transform:perspective(400px) rotatex(0deg); } to{ transform:perspective(400px) rotatex(360deg); } } .div1:hover{ transform: perspective(400px) scale(1.5); animation: xuanzhuan 5s cubic-bezier(0.0,0.0,0.0,0.0) infinite paused forwards; /*有hover事件是动画暂停*/ } </style> </head> <body> <div class="div1"> <div class="div1_1">1</div> <div class="div1_2">2</div> <div class="div1_3">3</div> <div class="div1_4">4</div> <div class="div1_5">5</div> <div class="div1_6">6</div> </div> <!--html标签布局--> </body> </html>
效果图:
这种写法只要理解了,写起来会更加的方便,而且不不用去考虑转换的角度不对会导致内容是反的,所以推荐这一种写法。当然这种写法在x轴和y轴一起旋转是也会造成内容的反转。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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