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在CSS中margin是指从自身边框到另一个容器边框之间的距离,就是容器外距离。在CSS中padding是指自身边框到自身内部另一个容器边框之间的距离,就是容器内距离。

下面讲解 padding和margin常用的用法

一、padding

1、语法结构

(1)padding-left:10px; 左内边距

(2)padding-right:10px; 右内边距

(3)padding-top:10px; 上内边距

(4)padding-bottom:10px; 下内边距

(5)padding:10px; 四边统一内边距

(6)padding:10px 20px; 上下、左右内边距

(7)padding:10px 20px 30px; 上、左右、下内边距

(8)padding:10px 20px 30px 40px; 上、右、下、左内边距

2、可能取的值

(1)length  规定具体单位记的内边距长度

(2)%       基于父元素的宽度的内边距的长度

(3)auto    浏览器计算内边距

(4)inherit 规定应该从父元素继承内边距

3、浏览器兼容问题

(1)所有浏览器都支持padding属性

(2)任何版本IE都不支持属性值“inherit”

二、margin

1、语法结构

(1)margin-left:10px; 左外边距

(2)margin-right:10px; 右外边距

(3)margin-top:10px; 上外边距

(4)margin-bottom:10px; 下外边距

(5)margin:10px; 四边统一外边距

(6)margin:10px 20px; 上下、左右外边距

(7)margin:10px 20px 30px; 上、左右、下外边距

(8)margin:10px 20px 30px 40px; 上、右、下、左外边距

2、可能取的值

(1)length  规定具体单位记的外边距长度

(2)%       基于父元素的宽度的外边距的长度

(3)auto    浏览器计算外边距

(4)inherit 规定应该从父元素继承外边距

3、浏览器兼容问题

(1)所有浏览器都支持margin属性

(2)任何版本IE都不支持属性值“inherit”

三、margin和padding的区别用图表示为

CSS中margin和padding的区别浅析

以上所述是小编给大家介绍的CSS中margin和padding的区别,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。