【CSS3和JS】
对于CSS了解的同学都知道,CSS的实现是最底层的,在实现方式和性能上都不是,JS这种提供接口的脚本可比的;从CSS3的动画和JS动画对比角度来看两者,会更清晰;而且随着前端框架的使用,页面动画会越来越多的应用CSS3
【CSS3的其他用法】
除了动画的代替,还有就是对于各种交互的实现上,也体现了CSS的强大,更多的是使用CSS3提供的选择器;
先来看个例子:可以更好的体现我这次对于CSS的深刻感悟
<style> body{background:#f4f4f4;margin:0;} /*list*/ .list__con{} .list__con .box{background:#fff;position:relative;border-bottom:solid 1px #858585;overflow:hidden;} .list__con .box:hover{background:#f4f4f4;-webkit-transition:all .6s;transition:all .6s;} .list__con .box:hover .delete{-webkit-transition:all .6s;transition:all .6s;opacity:1;} .list__con .input{-webkit-appearance:none;appearance:none;position:absolute;top:10px;left:12px;padding:0;border:none;margin:0;width:24px;height:24px;border:solid 2px red;border-radius:50%;box-sizing:border-box;outline:none;cursor:pointer;} .list__con .input:checked::after{content:'';width:14px;height:14px;background:red;position:absolute;top:3px;left:3px;border-radius:50%;} .list__con label{line-height:24px;padding:10px 0 10px 48px;display:block;-webkit-transition:all .4s;transition:all .4s;} .list__con .input:checked+label{color:#d9d9d9;text-decoration:line-through;} .list__con .delete{width:44px;height:44px;float:right;position:relative;cursor:pointer;opacity:0;} .list__con .delete:hover::after{-webkit-transform:rotate(225deg);transform:rotate(225deg);} .list__con .delete:hover::before{-webkit-transform:rotate(225deg);transform:rotate(225deg);} .list__con .delete::after{content:'';position:absolute;width:2px;height:20px;background:red;top:12px;left:50%;margin-left:-1px;-webkit-transform:rotate(45deg);transform:rotate(45deg);border-radius:4px;-webkit-transition:all .6s;transition:all .6s;} .list__con .delete::before{content:'';position:absolute;width:20px;height:2px;background:red;top:50%;left:12px;margin-top:-1px;-webkit-transform:rotate(45deg);transform:rotate(45deg);border-radius:4px;-webkit-transition:all .6s;transition:all .6s;} </style> <div class="list__con"> <div class="box"> <div class="delete"></div> <input class="input" type="checkbox" /> <label>啥地方垃圾费</label> </div> </div>
【说明】
上面包括了诸多的交互,hover的交互、checked的交互;
对于上面的实现方法相信,早已经有很多人实现了;这里主要说说我对于这次的感悟和对于技术的憧憬,到现在工作也有近四年了,在这些年中,成长快慢自知,但相同的一点就是,很多知识都会用,也知道怎么用;可这次才真正明白,什么叫只知其意,不知其真意,为何!
上面的交互效果,在之前我都是用css和js结合的方式实现;期间也尝试着全部使用css实现交互效果,不过却在探索的时候故步自封导致到现在才真正的实现当初的想法;
使用CSS完全实现的好处,提高了可复用性和可维护性,对于实现相应组件提供了更好的实现方式,同时也提高了性能;
.list__con .input:checked+label
如上面这种用法,我们可以使用CSS3增加的各种强大的选择器,实现更多更好的交互效果;从此离开使用JS改变DOM的悲剧,更多的倾向于CSS
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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