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前言

记得有次找工作面试的时候,一面试官问了一个CSS方面的问题:如何让元素在浏览器窗口中上下左右居中。我记得当时给了个答案是,先用JS获取浏览器窗口高度,然后给body设置line-height为窗口高度并设置text-align:center, 接着再设置该元素display:inline-block和vertical-align:middle。唉,现在想想自己都觉得累。

难道就一定要用到JS吗?就不能有一种只用CSS方法就能实现元素居中的方法吗?答案是,有!而且方法远不止一种!

一、line-height居中法

父元素:text-align: center; line-height:600px; font-size: 0;

子元素:display: inline-block; vertical-align: middle;
 

注:600px必须为父元素的高度,这里还需注意的一点是font-size需设为零,若未写该属性将导致元素并不能精确垂直居中。该方法即为我面试时所答的方法,缺点很明显,父元素高度须确定。(兼容IE8+)

二、table-cell居中法

父元素:display: table-cell; text-align: center; vertical-align: middle;

子元素:display: inline-block;
 

注:兼容IE8+

三、上下左右定位+margin居中法

父元素:position: relative;

子元素:position: absolute; left: 0; right: 0; top: 0; bottom: 0; margin: auto;
 

注:兼容IE8+

四、50%定位+margin居中法

父元素:position: relative;

子元素:position: absolute; left: 50%; top: 50%; margin: -200px 0 0 -200px;
 

注:200px须为该子元素的宽高的一半。例如该子元素宽为100px,高为50px,那么margin取值为-25px 0 0 -50px。该方法缺点是须确定子元素宽高。(兼容IE8+)

五、50%定位+translate居中法

父元素:position: relative;

子元素:position: absolute; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);
 

注:该方法使用了CSS3 transform属性,适合用于移动端。(兼容IE9+)

六、Flexbox居中法

父元素:display: flex; justify-content: center; align-items: center;
 

注:该方法使用了Flexbox弹性布局,移动端兼容性也存在很大问题。(兼容IE10+)

七、Flexbox+margin居中法

父元素:display: flex;

子元素:margin: auto;
 

注:同上,兼容IE10+

总结

以上就是今天所要介绍的七种纯CSS居中方法,各有各的优缺点,须根据实际情况选择最佳方案,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。