DDR爱好者之家 Design By 杰米

无缝轮播的原理图

利用 CSS3 实现的无缝轮播功能代码

1 . html的架构 :

<div class="layout">
    <div class="jd_banner">
        <ul class="clearfix">
            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l2.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l3.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l4.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l5.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l6.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l7.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l8.jpg"></a></li>
            <li><a href="#"><img src="images/l1.jpg"></a></li>
        </ul>
    </div>
</div>

JavaScript:

/*轮播图*/
function banner() {
    var banner = document.querySelector('.banner');
    /*获取设备宽度*/
    var offsetWidth = banner.offsetWidth;
    /*图片容器*/
    var imageBox = banner.querySelector('ul:first-child');
    /*给图片容器添加过渡动画属性*/
    function addTransition() {
        imageBox.style.transition = 'all 0.5s';
        imageBox.style.webkitTransition = 'all 0.5s';
    }
    /*清除图片容器添加过渡动画属性*/
    function removeTransition() {
        imageBox.style.transition = 'none';
        imageBox.style.webkitTransition = 'none';
    }
    /*设置X轴定位*/
    function setTranslateX(offsetX) {
        imageBox.style.transform = 'translateX(' + offsetX + 'px)';
        imageBox.style.webkitTransform = 'translateX(' + offsetX + 'px)';
    }
    // 定义当前索引
    var index = 1;
    // 自动轮播
    var timer = setInterval(function () {
        index++;
        addTransition();
        setTranslateX(-index * offsetWidth);
        //同步设置css
        //底层异步操作
    }, 2000);
    transVar.transitionEnd(imageBox, function () { //监听每一次动画的结束
        if (index >= 9) { // 当轮播到第9张的时候,无缝切换到第1张图片
            index = 1;
            // 清除过渡
            removeTransition();
            //无动画效果的定位到第一张图片
            setTranslateX(-index * offsetWidth);
        } 
    });
  }

JavaScript : 监听动画结束事件

window.transVar = {};   //定义一个window的全局对象
//监听css3过渡动画的结束事件
transVar.transitionEnd = function(obj,callback){
    if (typeof  obj == 'object'){
        obj.addEventListener('webkitTransitionEnd',function(){  // 兼容写法
            callback && callback();  // && 运算符 , 如果callback函数存在,则调用callback()函数
        })
        obj.addEventListener('transitionEnd',function(){
            callback && callback();
        })
    }
}

小结 : 在利用CSS3实现无缝轮播时,一开始一直在纠结怎样做到无缝切换到第一张, 当初有一个比较单纯的想法

想着在轮播的过程中,直接判断是否到了第9张图片,然后调用removeTransition();取消过渡 , 然后改变index=1,让它无缝切换到第1张, 正当我信心满满以为完成了,却结果却给了我一巴掌!!!!!!

var timer = setInterval(function () {
        index++;
        addTransition();
        setTranslateX(-index * offsetWidth);
        if (index >= 9) {   // 当轮播到第9张时,不调用监听动画事件,直接取消过渡状态
            removeTransition();
            index = 1;
            setTranslateX(-index * offsetWidth);
        } 
    }, 2000);

那么….原因到底是为什么呢 ?

因为 CSS3的过渡是异步事件, 那时候的我恍然大悟,才意识到了自己的年少无知.

那么既然是异步事件, 我们就需要利用监听事件,来监听每一次过渡状态结束的时候,

然后再判断当前的下标是否到了最后一张,

再无动画状态的切换到第1张.

这就是完整是利用CSS3实现无缝轮播 , 平时多踩坑,然后通过自己研究解决,慢慢的自然而然的就不会犯这种问题了,前端的路漫漫,让我们继续加油!!!!!

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