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有些时候需要用到mouseover和mouseout这两个鼠标事件,但是写js又比较麻烦,还要添加监听事件,所以能用css解决的东西尽量yongcss解决,这样可以提高性能,下面说一下我对:hover 的了解:
之前在学计算机应用的时候,老师教我们使用了:hover选择器来完成下拉菜单,之前只知道怎么使用,并不知道为什么要这么用,现在记下怎么使用吧

定义和用法

定义:

:hover 选择器用于选择鼠标指针浮动在上面的元素。

:hover 选择器适用于所有元素

用法1:

这个表示的是:当鼠标悬浮在a这个样式上的时候,a的背景颜色设置为黄色

a:hover
    { 
        background-color:yellow;
    }

这个是最普通的用法了,只是通过a改变了style

用法2:

使用a 控制其他块的样式:

使用a控制a的子元素 b:

    .a:hover .b {
            background-color:blue;
        }

使用a控制a的兄弟元素 c(同级元素):

    .a:hover + .c {
            color:red;
        }

使用a控制a的就近元素d:

    .a:hover ~ .d {
            color:pink;
        }

总结一下:

1. 中间什么都不加  控制子元素;
2. ‘+’ 控制同级元素(兄弟元素);
3. ‘~’ 控制就近元素;

实例

用一个按钮控制一个盒子的运动状态,当鼠标移到按钮上方时,盒子停止运动,鼠标移开时,盒子继续运动

body代码:

    <body>
        <div class="btn stop">stop</div>
        <div class="animation"></div>
    </body>

css样式:

    <style>
        .animation {
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
            margin: 100px auto;
            animation: move 2s infinite alternate;
            -webkit-animation: move 2s infinite alternate;
        }
        @keyframes move {
            0% {
                transform: translate(-100px, 0);
            }
            100% {
                transform: translate(100px, 0);
            }
        }
        .btn {
            padding: 20px 50px;
            background-color: pink;
            color: white;
            display: inline-block;
        }
        .stop:hover ~ .animation {
            -webkit-animation-play-state: paused;
            animation-play-state: paused;
        }
    </style>

实现效果:

CSS: hover选择器的使用详解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。