先看题,别看答案试下吧 ~_~
1、下面的代码输出的内容是什么?
function O(name){ this.name=name||'world'; } O.prototype.hello=function(){ return function(){ console.log('hello '+this.name) } } var o=new O; var hello=o.hello(); hello();
分析:
1、O类实例化的时候赋值了一个属性name,默认值为world,那么在实例化的时候并未给值,所以name属性为world
2、O类有一个原型方法hello,该方法其实是一个高阶函数,返回一个低阶函数,精髓就在这个低阶函数中的this,
注意这里的低阶函数其实是在window环境中运行,所以this应该指向的是window
所以我的答案是:'hello undefined'(但这个答案是错误的,哈哈)
圈套:殊不知原生window是有name属性的,默认值为空
所以正确答案应该是:hello
2、给你一个div,用纯css写出一个红绿灯效果,按照红黄绿顺序依次循环点亮(无限循环)
当时没写出来,现场手写这么多代码是有难度的,下面是我后面实现代码(省略了浏览器兼容性前缀)
<div id="lamp"></div> /* 思路: 总共三个灯,分别红黄绿,要一个一个按顺序点亮,我们可以这样暂定一个循环需要10秒中,每盏灯点亮3秒, 那么在keyframes中对应写法就如下所示(红灯点亮时间为10%--40%,黄灯点亮时间为40%--70%,绿灯点亮时间为70%--100%) */ @keyframes redLamp{ 0%{background-color: #999;} 9.9%{background-color: #999;} 10%{background-color: red;} 40%{background-color: red;} 40.1%{background-color: #999;} 100%{background-color: #999;} } @keyframes yellowLamp{ 0%{background-color: #999;} 39.9%{background-color: #999;} 40%{background-color: yellow;} 70%{background-color: yellow;} 70.1%{background-color: #999;} 100%{background-color: #999;} } @keyframes greenLamp{ 0%{background-color: #999;} 69.9%{background-color: #999;} 70%{background-color: green;} 100%{background-color: green;} } #lamp,#lamp:before,#lamp:after{ width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background-color: #999; position: relative; } #lamp{ left: 100px; animation: yellowLamp 10s ease infinite; } #lamp:before{ display: block; content: ''; left: -100px; animation: redLamp 10s ease infinite; } #lamp:after{ display: block; content: ''; left: 100px; top: -100px; animation: greenLamp 10s ease infinite; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的纯CSS实现红绿灯效果(面试常见),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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