什么是动画?这是我们应该先了解的问题。按照百度百科的解释动画是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。放在 CSS3 中大致可以理解为使元素从一种样式逐渐变为另一种样式,即将多个过渡效果放在一起形成的效果。CSS3 动画是通过 "关键帧",来控制动画的每一步。这里又有一个问题,什么是关键帧?我理解为定义动画执行的时间点和在该时间点上的样式是什么。
先给大家展示效果图:
通过 CSS3 动画绘制动态时钟的步骤
定义页面布局和样式
定义关键帧
- 定义页面布局和样式
- 定义关键帧
- 调用动画实现动态效果调用动画实现动态效果
注意点
- 在分针和秒针进行旋转时要保证是匀速旋转,即 transform-timing-function 速度曲线的值为 linear
- 在分针和秒针进行旋转时要保证旋转原点的位置,即 transform-origin 的值要为 center、bottom(也可以利用像素和百分比进行改变)
- 分针和秒针进行旋转的速度要区分
以下是 HTML 源码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>clock</title> </head> <body> <div id="main"> <div id="second"></div> <div id="minute"></div> </div> </body> </html>
以下是 CSS3 源码
#main { width: 300px; height: 300px; border: 5px solid #0881A3; border-radius: 50%; margin: 50px auto 0; position: relative;/*定义表盘样式*/ } #second { width: 5px; height: 120px; background: #393E46; position: absolute; top: 30px; left: 150px; transform-origin: center bottom; animation: second 60s linear infinite;/*定义秒针样式和动态效果*/ } #minute { width: 10px; height: 80px; background: #40A798; position: absolute; top: 70px; left: 147px; transform-origin: center bottom; animation: minute 3600s linear infinite;/*定义分针样式和动态效果*/ } @keyframes second { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } }/*定义秒针过渡效果*/ @keyframes minute { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } }/*定义分针过渡效果*/
总结
以上所述是小编给大家介绍的利用CSS3 动画 绘画 圆形动态时钟,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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