DDR爱好者之家 Design By 杰米

曾经以为,loading的制作需要一些比较高深的web动画技术,后来发现大多数loading都可以用“障眼法”做出来。比如一个旋转的圆圈,并不都是将gif图放进去,有些就是画个静止图像,然后让它旋转就完了。gif图也可以,但是加载时间比较长。

  CSS的animation可以做出大多数的loading,比如:

CSS实现一个简单loading动画效果CSS实现一个简单loading动画效果CSS实现一个简单loading动画效果CSS实现一个简单loading动画效果

loading1:

1、HTML:

<div id="ddr">
    <div class="ddr ddr1"></div>
    <div class="ddr ddr2"></div>
    <div class="ddr ddr3"></div>
    <div class="ddr ddr4"></div>
    <div class="ddr ddr5"></div>
</div>

2、CSS:

#ddr{
    margin: 0 auto;
    width: 70px;
    height: 120px;
}
.ddr{
    width: 10px;
    height: 120px;
    float: left;
    margin: 2px;
    background-color: #00ff00;
    animation: loading 1s infinite ease-in-out;/*animation:动画名称 持续时间 动画速度曲线 延迟 执行多少次 是否正反方向轮流播放*/
}
.ddr2{
    animation-delay: -0.9s;/*定义开始执行的地方,负号表示直接从第900ms开始执行*/
}
.ddr3{
    animation-delay: -0.8s;
}
.ddr4{
    animation-delay: -0.7s;
}
.ddr5{
    animation-delay: -0.6s;
}
@keyframes loading {
    0%,40%,100%{ /*定义每帧的动作*/
        -webkit-transform: scaleY(0.5);
    }
    20%{
        -webkit-transform: scaleY(1);
    }
}

loading2:

1、HTML:

 <div id="circle"></div>

2、CSS:

#circle{
    margin: 20px auto;
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 5px white solid;
    border-left-color: #ff5500;
    border-right-color:#0c80fe;
    border-radius: 100%;
    animation: loading1 1s infinite linear;
}
@keyframes loading1{
    from{transform: rotate(0deg)}to{transform: rotate(360deg)}
}

loading3:

1、HTML:

 <div id="loader">
     <div id="loader-inner"></div>
 </div>

2、CSS:

#loader3{
    box-sizing: border-box;
    position: relative;
    margin-left: 48%;
    transform: rotate(180deg);
    width: 50px;
    height: 50px;
    border: 10px groove rgb(170, 18, 201);
    border-radius: 50%;
    animation: loader-3 1s ease-out alternate infinite;/* alternate表示则动画会在奇数次数(1、3、5 等等)正常播放,而在偶数次数(2、4、6 等等)反向播放 */
}
#loader3-inner{
    box-sizing: border-box;
    width: 100%;
    height: 100%;
    border: 0 inset rgb(170, 18, 201);
    border-radius: 50%;
    animation: border-zoom 1s ease-out alternate infinite;
}
@keyframes loader-3 {
    0%{
        transform: rotate(0deg);
    }
    100%{
        transform: rotate(-360deg);
    }
}
@keyframes border-zoom {
    0%{
        border-width: 0px;
    }
    100%{
        border-width: 10px;
    }
}

loading4:

1、HTML:

 <div id="loading">
     <div id="loader" class="heart"></div>
 </div>

2、CSS:

#loading4{
    width: 100%;
    height: 100px;
}
#loader4{
    position: relative;
    margin-left: calc(50% - 25px);
    width: 50px;
    height: 50px;
    animation: loader-4 1s ease-in-out alternate infinite;
}
.heart:before{
    position: absolute;
    left: 11px;
    content: "";
    width: 50px;
    height: 80px;
    transform: rotate(45deg);
    background-color: rgb(230, 6, 6);
    border-radius: 50px 50px 0 0;
}
.heart:after{
    position: absolute;
    right: 11px;
    content: "";
    width: 50px;
    height: 80px;
    background-color: rgb(230, 6, 6);
    transform: rotate(-45deg);
    border-radius: 50px 50px 0 0;
}
@keyframes loader-4 {
    0%{
        transform: scale(0.2);
        opacity: 0.5;
    }
    100%{
        transform: scale(1);
        opacity: 1;
    }
}

逢年过节,百度或者谷歌都会在首页播放一段动画,比如元宵节:

CSS实现一个简单loading动画效果

这个动画不是gif图,而是一张长长的包含所有帧的图片:

CSS实现一个简单loading动画效果

仿照animation一帧一桢的思路,可以将这张图片做成动画:

#picHolder{
  /* 图片样式 */
      position: absolute;
      top: %;
      left: %;
      width: px;
      height: px;
      margin-left:-px;
      background-image: url("../../../Library_image/tangyuan.png");
     background-repeat: no-repeat;
     background-position-x: ;
     cursor: pointer; 
 }

  function animation () {
  /* 定时移动图片,使观众看到不同的帧 */
    var po = 
    var i = 
    var holder = document.getElementById('picHolder')
    setInterval(function () {
      po += -
      i++
      holder.style.backgroundPositionX = po + 'px'
     if (i >= ) {
       i = 
       po = 
     }
   }, )
 }
 window.onload = function () {
   animation()
 }

总结

以上所述是小编给大家介绍的CSS实现一个简单loading动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。