背景
解决浏览器的兼容性问题是一件很烦的事情,其中并没有太多高深的技巧,但是开发需要,也不得不去解决它,最近在开发项目中也遇到一些兼容性的问题,希望把这些问题的解决方式记录下来,下次遇到就直接拿过来用,也希望对他人有一些帮助。
兼容性问题及解决方式
1.object-fit在ie11和edge中不兼容,可以一些css hacks
使用background-size和background-position替换object-fit设置图片的样式
<img class="loadingImage" src="url"/> .loadingImage { width: 100%; height: 100%; transition: all 1s ease; object-fit: cover; }
上述代码中可以修改为如下:
<div class="loadingImage"></div> .loadingImage { width: 100%; height: 100%; background-size: cover; background-position: center; background-image: url(url); }
对于视频播放,object-fit:cover可以解决视频不会随着屏幕缩放的问题
<video class="video"></video> .video { width: 100%; height: auto; position: relative; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); object-fit: cover; }
可以使用如下css设置video标签,解决object-fit不兼容ie和edge的问题
<video class="video"></video> .video { width: 100%; height: auto; position: relative; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); object-fit: fill; }
2.window.onload事件会在图片等资源加载完成后执行方法,但是它不会检测视频资源是否加载完成,可以使用如下代码检测视频是否加载完成
<video id="video"></video> let video = document.getElementById('video') if (video.readyState === 4) { console.log('finish!') }
3.css的transition执行完成后会触发transitionend事件,但是存在兼容性,可以使用下面代码解决浏览器间的兼容性
function checkTransitionEvent() { var el = document.createElement('div') var transitions = { 'transition':'transitionend', 'OTransition':'oTransitionEnd', 'MozTransition':'transitionend', 'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd' } for(t in transitions){ if( el.style[t] !== undefined ){ return transitions[t]; } } }
4.onwheel事件兼容性
support() { let support = "onwheel" in document.createElement("div") ? "wheel" : // Modern browsers support "wheel" document.onmousewheel !== undefined ? "mousewheel" : // Webkit and IE support at least "mousewheel" "DOMMouseScroll"; return support },
5.wheel事件的wheelDelta和detail属性在不同浏览器下值不同,可以使用如下代码对其进行normalize,参考https://stackoverflow.com/questions/5527601/normalizing-mousewheel-speed-across-browsers
var wheelDistance = function(evt){ if (!evt) evt = event; var w=evt.wheelDelta, d=evt.detail; if (d){ if (w) return w/d/40*d>0?1:-1; // Opera else return -d/3; // Firefox; TODO: do not /3 for OS X } else return w/120; // IE/Safari/Chrome TODO: /3 for Chrome OS X }; var wheelDirection = function(evt){ if (!evt) evt = event; return (evt.detail<0) ? 1 : (evt.wheelDelta>0) ? 1 : -1; };
6.requestAnimationFrame兼容性
let cancelAnimationFrame = window.cancelAnimationFrame || window.mozCancelAnimationFrame || function(id) { clearTimeout(id) }; let requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame || function (callback) { return setTimeout(callback, 1000 / 60) };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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