一、基本概念
//任何一个容器都可以指定为Flex布局。 .box{ display: flex; } //行内元素也可以使用Flex布局。 .box{ display: inline-flex; } //注意,设为Flex布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。
二、容器属性
1. flex-direction
flex-direction 决定项目的排列方向
.box { flex-direction: row | row-reverse | column | column-reverse; }
2. flex-wrap
默认情况下,项目都排在一条线(又称”轴线”)上。flex-wrap 属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。
.box{ flex-wrap: nowrap | wrap | wrap-reverse; }
3. flex-flow
flex-flow 属性是 flex-direction 属性和 flex-wrap 属性的简写形式,默认值为 row nowrap。
.box { flex-flow: <flex-direction> || <flex-wrap>; }
4. justify-content
justify-content 属性定义了项目在水平方向的对齐方式。
.box { justify-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around; }
5. align-item
align-item 属性定义了项目在垂直方向的对齐方式。
.box { align-items: flex-start | flex-end | center | baseline | stretch; }
3.6 align-content属性
align-content属性定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。
.box { align-content: flex-start | flex-end | center | space-between | space-around | stretch; }
三、项目的属性
1. order
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
.item { order: <integer>; }
2. flex-grow
flex-grow属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
.item { flex-grow: <number>; /* default 0 */ } //如果所有项目的flex-grow属性都为1,则它们将等分剩余空间(如果有的话)。如果一个项目的flex-grow属性为2,其他项目都为1,则前者占据的剩余空间将比其他项多一倍。
3. flex-shrink
flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
.item { flex-shrink: <number>; /* default 1 */ }
4. flex-basis
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
.item { flex-basis: <length> | auto; /* default auto */ } /*它可以设为跟width或height属性一样的值(比如350px),则项目将占据固定空间。*/
4.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
.item { flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ] }
该属性有两个快捷值:auto (1 1 auto) 和 none (0 0 auto)。
4.6 align-self属性
align-self 属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items 属性。默认值为 auto,表示继承父元素的 align-items 属性,如果没有父元素,则等同于 stretch。等同于 align-items
.item { align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch; }
总结
以上所述是小编给大家介绍的CSS3 Flex 弹性布局实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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