一、flex-grow、flex-shrink、flex-basis属性
flex-grow: 定义剩余空间的分成。默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。flex-shrink: 定义了项目的缩小比例。flex-shrink的默认值为1,flex-shrink的值为0时不缩放。
flex-basis: 定义了项目占据的主轴空间。浏览器根据这个属性,计算主轴多余空间或不足空间的大小。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
flex-basis的优先级高于width属性,如果只设置了width属性,flex-basis为auto,则项目的原始长度等于width,而如果同时设置了width和flex-basis,则项目的原始长度等于flex-basis。
示例:
HTML代码:
<div class="flex-attr"> <div class="item-1 pink"> <span>1 2 3 4 5 6 7 8 9</span> </div> <div class="item-2 skyblue"> <span>1 2 3 4 5 6 7 8 9</span> </div> <div class="item-3 gray"> <span>1 2 3 4 5 6 7 8 9</span> </div> </div>
CSS代码:
.flex-attr { margin-bottom: 600px; width: 580px; display: flex; } .item-1 { width: 100px; flex-grow: 1; flex-shrink: 1; } .item-2 { width: 100px; flex-grow: 2; flex-shrink: 2; } .item-3 { width: 200px; } .pink { background-color: pink; } .skyblue { background-color: skyblue; } .gray { background-color: gray; }
当父元素div.flex-attr的宽度大于三个子元素的宽度时,三个子元素的宽度会放大。因为第三个子元素的flex-grow默认为0,不放大,所以只有前两个子元素的宽度放大,放大比例为1:2。
在本例中,父元素宽度设为580px,通过计算,父元素的宽度比三个子元素多出了180px,按照放大比例,div.item-1的宽度放大180(1/3)=60px,div.item-2的宽度放大180(2/3)=120px,因此,三个子元素的最终宽度为160px,220px,200px,如下图所示:
当父元素div.flex-attr的宽度小于三个子元素的宽度时,三个子元素的宽度会缩小。缩小的比例为:子元素的宽度比例 * flex-shrink属性比例。例如:三个子元素的宽度比例为1:1:2,flex-shrink属性的比例为1:2:1(第三个子元素的flex-shrink默认为1),则缩小比例为1:2:2。
在本例中,父元素宽度设为320px,通过计算,三个子元素比父元素的宽度多出了80px,按照缩小比例,div.item-1的宽度缩小80(1/5)=16px,div.item-2和div.item-3的宽度都缩小80(2/5)=32px,因此,三个子元素的最终宽度为84px,68px,168px,如下图所示:
二、九宫格布局
1)使用flex实现
HTML代码:
<div class="squ-4"> <div class="squ-inner flex"> <div class="item">1</div> <div class="item">2</div> <div class="item">3</div> <div class="item">4</div> <div class="item">5</div> <div class="item">6</div> <div class="item">7</div> <div class="item">8</div> <div class="item">9</div> </div> </div>
CSS代码:
.squ-4 { position: relative; width: 100%; height: 0; padding-bottom: 100%; /* padding百分比是相对父元素宽度计算的 */ margin-bottom: 30px; } .squ-4 .squ-inner { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; /* 铺满父元素容器,这时候宽高就始终相等了 */ } .squ-4 .squ-inner>div { width: calc(98% / 3); height: calc(98% / 3); margin-right: 1%; margin-bottom: 1%; overflow: hidden; } .squ-4 .flex { display: flex; flex-wrap: wrap; } .flex>div { flex-grow: 1; background-color: skyblue; text-align: center; color: #fff; font-size: 50px; line-height: 2; } .flex>div:nth-of-type(3n) { margin-right: 0; } .flex>div:nth-of-type(n+7) { margin-bottom: 0; }
这里需要注意的是,为了使每个格子的宽和高都相等,div.item的外面包裹了两层父元素。最外一层div.squ-4使用height: 0和padding-bottom: 100%,因为padding百分比是相对于父元素宽度计算的,这个时候设置div.squ-inner元素的width: 100%和height: 100%,就能使该元素的宽高始终相等了。
2)使用Grid实现
HTML代码:
<div class="squ-5"> <div class="squ-inner"> <div class="item">1</div> <div class="item">2</div> <div class="item">3</div> <div class="item">4</div> <div class="item">5</div> <div class="item">6</div> <div class="item">7</div> <div class="item">8</div> <div class="item">9</div> </div> </div>
CSS代码:
.squ-5 { position: relative; top: 0; left: 0; height: 0; padding-bottom: 100%; } .squ-5 .squ-inner { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); grid-template-rows: repeat(3, 1fr); grid-auto-flow: row; } .squ-5 .item { background-color: pink; border: 1px solid #fff; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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