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当position为absolue时候,其相关属性的百分比是相对它参考的元素(包含块)来进行计算并进行位置渲染的 。

首先我们必须知道:

1、[百分比的参照][1]:

根据包含块计算百分值(1)元素的margin/padding/left/right/width参照包含块的width来计算;(2)要计算 height /top 及 bottom 中的百分值,是通过包含块的 height 的值。如果包含块的 height 值会根据它的内容变化,而且包含块的 position 属性的值被赋予 relative 或 static ,那么,这些值的计算值为 0。

2、[确定包含块][2]:

确定一个元素的包含块的过程完全依赖于这个元素的 position 属性:

(1)如果 position 属性为 static 或 relative ,包含块就是由它的最近的“祖先块元素”(比如说inline-block, block 或 list-item元素)或格式化上下文(比如说 a table container, flex container, grid container, or the block container itself)的内容区的边缘(content)组成的。

(2)如果 position 属性为 absolute ,包含块就是由它的最近的 position 的值不是 static (也就是值为fixed, absolute, relative 或 sticky)祖先元素的内边距区的边缘(padding-left + content + padding-right)组成。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <style>
     body {
  color: orange;
}
div {

  position: absolute; 
  /*box-sizing: border-box; /*加box-sizing: border-box;时的content=(width-border-padding);未加时的width=content*/*/
  width: 400px;
  border: 5px solid orange;
  padding: 50px;
  height: 160px;
  background: lightgray;
}

p {
  position: absolute; /* 包含块为最近的祖先元素(可能是块也可能不是块元素)的内边距边缘(padding-left + content + padding-right)组成;
  width: 50%;   /* == (50+400+50)px * 50% = 250px */
  height: 25%;  /* == (50+160+50)px * 25% = 65px */
  margin: 5%;   /* == (50+400+50)px * 5% = 25px */
  border: 5px solid orange;
  padding: 5%;  /* == (50+400+50)px * 5% = 25px */
  background: pink;
  color: green;
}
/*p {
   /* 包含块为最近的祖先块元素(只能是块元素)或格式化上下文的内容区的边缘(content)组成;
  width: 50%;   /* == 400px * 50% = 200px */
  height: 25%;  /* == 160px * 25% = 40px */
  margin: 5%;   /* == 400px * 5% = 20px */
  border: 5px solid orange;
  padding: 5%;  /* == 400px * 5% = 20px */
  background: pink;
  color: green;
}*/
    
    </style>
</head>
<body>
    <div>
        <p>This is a paragraph!</p>
    </div>
</body>
</html>

css position属性为absolute时其百分值的计算css position属性为absolute时其百分值的计算

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。