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日常工作时,我们可能遇到这样一个布局:一个父元素框框(随着浏览器大小自适应宽度)里面有许多按钮,然后这些按钮(宽度固定)的整体需要在父元素内居中对齐,而按钮整体的内容又是从左往右排列。这里提供一个解决方法,示例如下:

有如下代码:

<div class="wrap">
    <button class="btn">1</button>
    <button class="btn">2</button>
    <button class="btn">3</button>
    <button class="btn">4</button>
    <button class="btn">5</button>
    <button class="btn">6</button>
    <button class="btn">7</button>
</div>

对应的CSS为:

.wrap {
    border: 2px solid black;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
    width: 40%;
}
.btn {
    outline: none;
    border: none;
    width: 180px;
    height: 30px;
    background-color: cornflowerblue;
    margin: 5px;
}

显示的效果:

CSS自适应布局实现子元素项目整体居中,内部项目左对齐

动态变化宽度的情况:

CSS自适应布局实现子元素项目整体居中,内部项目左对齐

可以看到,当我们缩小浏览器窗口大小时,父元素(黑框)的宽度会动态调整,其子元素也会根据父元素的宽度动态排列,但是按钮组在父容器中是左对齐的,我们想要让这个整体保持居中,可以通过如下方式实现:

CSS代码:

.wrap {
    border: 2px solid black;
    margin: 0 auto;
    padding: 10px;
    width: 40%;
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(auto-fill, 200px);
    justify-content: center;
}
.btn {
    outline: none;
    border: none;
    width: 180px;
    height: 30px;
    background-color: cornflowerblue;
    margin: 5px;
}

将父元素display属性设置为grid,然后grid列模板为自动填充,宽度为200px(这里宽度比单个按钮元素稍大一点即可),然后设置justify-content属性值为center使内容水平居中。效果如下:

CSS自适应布局实现子元素项目整体居中,内部项目左对齐

动态变化的效果:

CSS自适应布局实现子元素项目整体居中,内部项目左对齐

可以看到,在宽度变化的过程中,子元素整体一直是保持居中的。

单纯用CSS实现这样的效果,我只想到用grid来实现了,若你有其他方法,欢迎留言,一同学习~

提示:grid目前的兼容性不是很好,如果需要支持较老的浏览器版本,慎用哦!

CSS自适应布局实现子元素项目整体居中,内部项目左对齐

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。