DDR爱好者之家 Design By 杰米

一. 定宽 + 自适应

期望效果: 左侧宽度固定, 右侧宽度自适应
公共代码:
html:

<div class="parent">
    <div class="left">
        <p>left menu</p>
    </div>
    <div class="right">
        <li>right item1</li>
        <li>right item2</li>
        <li>right item3</li>
    </div>
</div>

css:

html, body, p, ul, li {
    margin: 0;
    padding: 0;
}
div.left {
    background: #d2e3e3;
}
div.right {
    background: #77DBDB;
}

方案一: float

.left {
    float: left;
    width: 100px;
}
.right {
    margin-left: 100px; // 或 overflow: hidden
}

方案二: table

.parent {
    display: table;
    width: 100%;
    table-layout: fixed; // https://blog.csdn.net/qq_36699230/article/details/80658742
    .left, .right {
        display: table-cell;
    }
    .left {
        width: 100px;
    }
}

方案三: flex

.parent {
    display: flex;
    .left {
        width: 100px; // 或 flex: 0 0 100px;
    }
    .right {
        flex: 1;
    }
}
  • 两(多)列定宽 + 自适应 布局使用上述方案均可, 对于中间一列的设置与第一列保持一致即可
  • 不定宽(两列或多列) + 自适应 布局使用上述方案均可, 对于中间一列的设置与第一列保持一致即可, 不同的是不需要特别设置宽度, 需要特别注意的是使用table布局时的情况, 如下:
.parent {
    display: table;
    width: 100%;
    // 设置table-layout: fixed; 会使单元格等宽, 因此此处不设置
    .left, .right {
        display: table-cell;
    }
    .left {
        width: 0.1%; // 宽度设置一个极小值, 由于没有设置table-layout: fixed; 所以宽度由内容决定
        white-space:nowrap;
    }
}

二. 等宽(两/多列)布局

公共代码:
html

<div class="parent">
    <div class="column">
        <p>1</p>
    </div>
    <div class="column">
        <p>2</p>
    </div>
    <div class="column">
        <p>3</p>
    </div>
    <div class="column">
        <p>4</p>
    </div>
</div>

css

html, body, div, p {
    margin: 0;
    padding: 0;
}
.parent {
    width: 800px;
    border: 1px solid coral;
    .column {
        height: 30px;
        background: bisque;
        p {
            background: #f0b979;
            height: 30px;
        }
    }
}

方案一: float (个人并不喜欢, 写法很死, 需要知道有多少列, 而且有边框的情况下会超出容器)

.parent {
    margin-left: -20px;
    overflow: hidden;
    .column {
        float: left;
        width: 25%;
        padding-left: 20px;
        box-sizing: border-box;
    }
}

css 多列布局解决方案
 

方案二: flex (推荐)

.parent {
    display: flex;
    .column {
        flex: 1;
        &+.column {
            margin-left: 10px;
        }
    }
}

css 多列布局解决方案

三. 等高布局

推荐方案:

.parent {
    display: flex;
}
.left, .right {
    flex: 1;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。