本文将介绍如何使用 css 中的 radial-gradient 实现如下图所示的优惠券样式效果:
绘制基本样式
首先,我们绘制出优惠券的基本样式,这很简单,就不多说了。
<div class="voucher"> <div class="left"></div> <div class="right">满 100 减 30</div> </div> /* scss */ .voucher { width: 600px; height: 200px; display: flex; .left { width: 30%; height: 100%; background-color: #f76260; } .right { height: 100%; border: 1px solid #ddd; flex: 1; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 40px; } }
锯齿实现剖析
锯齿部分其实可以看成是十个如下所示的图像片段拼接起来的。每个片段的宽为锯齿的半径 6px,高为 20px。所以我们只需要画出该片段,剩下的重复填充就好了。
我们把锯齿的样式加在 voucher 的伪元素上面就大功告成了:
&::before { content: ''; position: absolute; height: 100%; width: 6px; left: 0; top: 0; background-image: radial-gradient(circle at 0px 10px, white 6px, #f76260 6px); background-size: 6px 20px; }
这里的核心代码是 background-image: radial-gradient(circle at 0px 10px, white 6px, #f76260 6px); 。它其实是下面这种写法的简写方式: background-image: radial-gradient(circle at 0px 10px, white 0, white 6px, #f76260 6px, #676260 100%); ,表示从 (0px, 10px) 的位置开始进行径向渐变,渐变的形状为圆形,从 0 到 6px 由 white 渐变成 white ,也就是纯色; 6px 到图形边缘由 #f76260 渐变成 #f76260 ,也是纯色。
为了重用我们的锯齿样式代码,我们可以定义一个 scss 的 mixin:
/** * 为了实现比较好的效果,最好确保: * 1. $height 可以被 $num 整除 * 2. 2 * $radius < $height / $num */ @mixin leftSawtooth($height, $num, $radius, $color, $bgColor) { $segmentHeight: $height / $num; height: $height; &::before { content: ''; position: absolute; height: 100%; width: $radius; left: 0; top: 0; background-image: radial-gradient(circle at 0px $segmentHeight / 2, $bgColor $radius, $color $radius); background-size: $radius $segmentHeight; } }
这样,用起来就很方便了:
@include leftSawtooth(600px, 10, 6px, #f76260, white);
升级版
升级版的锯齿颜色和左边部分的背景颜色不一致,实现上会有些差异,不过思路还是一致的。
首先还是绘制出基本的样式:
.voucher { width: 600px; height: 200px; margin: 20px auto; display: flex; position: relative; border: 1px solid #ddd; .left { width: 30%; height: 100%; border-right: 1px dashed #ddd; } .right { height: 100%; flex: 1; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 40px; } }
然后,绘制锯齿部分。注意,这里圆的半径是空白部分5px加上1px的边框,所以背景片段绘制需要额外加一段渐变:
background-image: radial-gradient(circle at 0px 10px, white 5px, /* 圆内的颜色是背景色 */ #ddd 5px, #ddd 6px, transparent 6px /* 圆外的颜色是透明色 */ );
注意到我们把圆内的颜色设置为背景色,圆外的颜色设置为透明色,为什么要这样后面会有说明。现在的效果离目标已经越来越近了,不过还是有点出入:
解决办法是把伪元素往左移动一个边框大小的位置。这样半圆左边的线会被圆内的颜色覆盖,而其他地方因为是透明色,所以线会保留(这就是为什么要把圆内的颜色设置为背景色,圆外的颜色设置为透明色的原因了)。
完整的 mixin 如下所示:
@mixin leftSawtoothBorder($height, $num, $radius, $bgColor, $borderColor, $borderWidth) { $segmentHeight: $height / $num; $extendedRadius: $radius + $borderWidth; height: $height; &::before { content: ''; position: absolute; height: 100%; width: $extendedRadius; left: -$borderWidth; top: 0; background-image: radial-gradient(circle at 0px $segmentHeight / 2, $bgColor $radius, $borderColor $radius, $borderColor $extendedRadius, transparent $extendedRadius ); background-size: $extendedRadius $segmentHeight; } }
总结
以上所述是小编给大家介绍的CSS 使用radial-gradient 实现优惠券样式,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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