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通用手机端样式:

@media all and (orientation : portrait) {
/*竖屏*/
}
@media all and (orientation : landscape) {
/*横屏*/
}

指定手机端高度样式:

@media screen and (max-width: 750px)
@media screen and (min-width: 720px) and (max-width: 960px) {//720 <= xxx < 960的设备}

根据不同的设备设定的样式:

@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }

注意下顺序,如果你把@media (min-width: 768px)写在了下面那么很悲剧,因为css文件是从上至下读取的,后面的css优先级会更高

@media (min-width: 1200){ //>=1200的设备 }
@media (min-width: 992px){ //>=992的设备 }
@media (min-width: 768px){ //>=768的设备 }

因为如果是1440,由于1440>768那么你的1200就会失效。

所以我们用min-width时,小的放上面大的在下面,同理如果是用max-width那么就是大的在上面,小的在下面

@media (max-width: 1199){ //<=1199的设备 }
@media (max-width: 991px){ //<=991的设备 }
@media (max-width: 767px){ //<=768的设备 }
 

附上一个小例子

<style type="text/css">
@media (max-width: 768px){
.change{
height: 100%;
float: right;
margin: 15px;
}
}
@media (min-width: 768px){
.change{
display: none;
}
}

可以看到根据屏幕尺寸的变化,上面导航栏也随之出现变化,最后导航栏的所有条目都进入到一个右上角的按钮中去了。
这个demo很简单,只是拿来记录一下自己第一个自适应demo

主要注意的语法是:

1、@media (max-width : 768 px){
CSS code;

//
“max-width 极限宽度:768px”主要表示在此控件宽度小于768px才执行下列CSS code代码块,否则就照原本已存在CSS代码执行。
“min-width 最小宽度: 768px”主要表示在此控件宽度在大于768px才执行下列CSS code块。
2、
col-sm-6 col-md-4 col-lg-3
主要代表了bootstrap栅格系统,分别是对应不同小,中,大屏幕不同的栅格分布(横行别分是2个,4个,3个,最小为1个)
 

以上就是@media移动端自适应样式的使用方法介绍的全部内容,希望对大家的学习和解决疑问有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。