背景
在不知不觉中,忙碌的一年将要结束,又到了一年一度的活动期了,为了展现喜庆的节日气氛,活动页面动态效果必不可少。
先上效果图:
一、整体分析
从图中可 以看到主要的动态效果有动态指示箭头和漫天飘雪效果,如果偷懒的话并直接使用这张效果图作为背景的话很不可取,因为张图片大小足有 3M多,这对于服务器和用户体验来说简直就是灾难,由于是活动页面访问量自然少不了,在并发量较高的情况下服务器自然不堪重负、同时也心疼用户的流量和用户等待响应的时间,作为一个精益求精的人,我们的原则是能用程序实现的效果坚决不用 gif ,能节省多少资源就节省多少资源。
二、动态指示箭头
从程序实现角度来看,我们首先要做的是封装变化点,将变与不变相分离,图中的五个关卡形式大体一致,每个关卡都有底座和箭头,将关卡封装好后再用数据驱动每个关卡的位置和箭头指示方向。
相关数据如下:
[ { state: 0, left: 9, top: -2, direction: { rotateZ: 290, color: "#d26754" } }, { state: 0, left: 66, top: 10, direction: { rotateZ: 24, color: "#f58351" } }, { state: 0, left: 18, top: 20, direction: { rotateZ: 30, color: "#f78351" } }, { state: 0, left: -2, top: 36.5, direction: { rotateZ: 295, color: "#e19d47" } }, { state: 0, left: 52, top: 49.5, direction: { rotateZ: 293, color: "#e19d47" } } ]
1.动态效果分析
仔细观察效果图后发现,整体是有一个 3D 透视效果,视角并非垂直俯视,而像是 45 °角俯视。首先想到的是强大的 css3 的 3D 旋转,箭头效果可分为运行轨道 + 箭头运行效果。这样只需要对轨道做 3D 透视,箭头沿着外层轨道做重复运动就可以了。
2.具体实现
<div class="item" flex="main:center cross:center" :style="{left:item.left+'%',top:item.top+'%'}" v-for="item in items" @click="showReceive(item)"> <div class="bottom" flex="main:center cross:center"> <div class="direction" flex="dir:top" :style="{transform:`rotateX(34deg) rotateY(0deg) rotateZ(${item.direction.rotateZ}deg)`}"> <div class="half"></div> <div class="half track"> <div class="arrow" :style="{transform: `rotate(${item.direction.rotate}deg`, right:`${item.direction.right}px`, 'border-color': `${item.direction.color} transparent transparent` }"></div> </div> </div> </div> </div> .direction { position: absolute; width: 20px; height: 260%; .half { flex: 1; } .track { position: relative; // margin-top: 90px; margin-top: 2em; .arrow { position: absolute; width: 0; height: 0; border: 10px solid; border-color: red transparent transparent; animation: dynamicArrow 3000ms infinite linear; } } } /* //动态箭头 */ @keyframes dynamicArrow { 0% { opacity: 1; bottom: 100%; } 70% { opacity: 1; } 90% { opacity: 0.1; bottom: -20px; } 100% { opacity: 0; } }
三、漫天飘雪
仔细观察效果图,雪花有大有小、速度有快有慢、位置有近有远、颜色有深有浅雪花整体飘动的方向是从上往下从左到右,并且要下的很均匀。
1.实现思路
雪花飘动轨道 +雪花飘动效果,将轨道倾斜一定角度后平铺整个屏幕,用数据控制每条轨道的位置、层级、轨道内雪花的大小、运行延迟、运行速度、颜色深浅。为了更直观的看到实现效果,将轨道设置背景色如下图:
2.具体实现
<div class="snows"> <div class="s_track" :style="{transform:`rotate(45deg) translate(${snow.deviation}px,${-snow.deviation}px)`,'z-index':snow.zindex}" v-for="snow in snows"> <img class="snow" src="/static/original/img/DoubleDenierActivies/cbp_snow.png" :style="{opacity:snow.opacity,animation: `dynamicSnow ${snow.speed}ms ${snow.delay}ms infinite linear`,width:snow.size*1.14+'px',height:snow.size+'px'}"/> </div> </div> .s_track { position: absolute; width: 220%; // height: 10px; top: -10px; transform-origin: 0 0 0; .snow { visibility: hidden; position: absolute; z-index: 2; animation: dynamicSnow 2000ms infinite linear; } } /* //雪花 */ @keyframes dynamicSnow { 0% { visibility: visible; top: 0; left: 0; transform: rotate(0); } 100% { visibility: visible; top: 100%; left: 100%; transform: rotate(360deg); } } let snows = [], initCount = 16; for (let i = 0; i < initCount; i++) { let unit = i - 8, speed = i > 3 ? i % 3 : i, size = 0; speed++; if (i % 5 == 0) { size = 10; } else if (i % 8 == 0) { size = 20; } else { size = Math.random() * 10; } snows.push({ deviation: unit * 40, //位置 delay: Math.random() * 1000, //延迟 speed: speed * 3000, //速度 opacity: speed / 4, size: size, zindex: size >= 10 ? 4 : 0 }); } let snows2 = []; snows.forEach(f => { snows2.push({ ...f, deviation: snows[parseInt(Math.random() * initCount)].deviation - 10, delay: f.delay + 1000 //延迟 }); }); let snows3 = []; snows.forEach(f => { snows3.push({ ...f, deviation: snows[parseInt(Math.random() * initCount)].deviation - 20, delay: f.delay + 2000 //延迟 }); }); snows = snows.concat(snows2); snows = snows.concat(snows3); snows.sort((a, b) => a.deviation - b.deviation); this.snows = snows;
四、总结
作为前端开发人员,一定要尽可能的还原效果图,在追求还原度的同时一定要考虑性能与用户体验,使页面既有美感同时 尽可能的轻量简洁。
以上所述是小编给大家介绍的CSS3动画特效在活动页中的应用,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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