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HTML结构如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

CCS结构如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

页面效果图如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

现在我们可以看到在子元素中明明设置了向右50px和向下50px,可页面显示的效果却只有向右移动的没向下移动的。

通常来说,margin是设置元素的外边距,正常情况下设置margin值时应该是父元素相对于浏览器定位,子元素相对于父元素定位;而现在设置了

margin-top: 50px,页面却没效果这就说明是margin塌陷。

那什么是margin塌陷呢?

  在子级中当设置margin-top: 50px;时,里面的盒子并没有改变,但是在给子元素设置margin-top: 150px;大于父盒子的高度时,子元素就不会再相对于父元素定位了而是带着父元素一起相对于浏览器去定位向下移动150px;这就说明是margin塌陷。(margin塌陷是在父级相对于浏览器进行定位时而子级并没有相对于父级定位,子级相对于父级就像塌陷了一样)

当我们把margin-top: 50px调成大于父级元素的高度时,子元素就不会再相对于父元素定位了而是带着父元素一起相对于浏览器去定位向下移动150px;
页面效果图如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

要想解决margin塌陷问题就嘚使用bfc的概念:

bfc是指:block format context(块级格式上下文),触发bfc的元素将会改变一小部分的渲染规则,可用于解决些css的疑难bug;

触发bfc的元素有:
 

position:absolute;
display:inline-block;
float:left/right;
overflow:hidden;

CSS结构如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

页面效果如下:

解决CCS中的margin:top塌陷问题

通过以上任意一行即可弥补margin塌陷的问题~

总结

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。