DDR爱好者之家 Design By 杰米

CSS columns实现两端对齐布局的示例代码 

一、兜兜转转一大圈

兜兜转转一大圈,最后发现实现两端对齐布局方式最简单的居然是使用CSS columns多栏布局。

例如,我们想要实现3列元素两端对齐,中间间隙是30px,CSS代码为:

.container {
    columns: 3 30px;
}

叮咚,结束了,game over~

简单到令人发指。

不要怀疑,看一个实时渲染的例子吧:

<div class="container">
    <div class="zhang"></div>
    <div class="xin"></div>
    <div class="xu"></div>
</div>
.container {
    columns: 3 30px;
}
.container > div {
    padding: 50px;
    background: deepskyblue;
}

实时渲染效果如下

CSS columns实现两端对齐布局的示例代码

二、columns实现的优缺点

优点

相比Flex布局和Grid布局的space-between值的两端对齐效果,使用CSS columns布局实现的优点除了代码少了一点之外,最大的优点是保护了HTML元素原本的 display 计算值。

例如,浏览器默认状态下, <li> 元素会出现项目符号,例如圆点,或数字序号。

如果使用Flex布局或Grid布局,就需要设置 display:flex 或者 display:grid ,改变了原始的 display:list-item 计算值,圆点,或数字序号就会消失。

针对这个优点,我做了个demo,您可以狠狠地点击这里: list-style-type保留同时columns两端对齐demo

可以看到 <li> 元素子元素既保持了两端对齐效果, <li> 元素自身默认自带的圆点符号也保留了,如下图所示。

CSS columns实现两端对齐布局的示例代码

这是Flex布局和Grid布局无法轻松实现的。

缺点

适合单行元素的两端对齐效果,如果列表元素有很多行,则columns布局就不太好处理,一是列表的流向优先垂直方向,二是容易出现列表垂直分列的意外场景。

三、结语

CSS columns实现两端布局效果虽然在实际开发的时候不实用,因为还是有不少限制的。

唯一适合的场景,就是不改变display值同时实现两端布局效果的时候,虽然这样的场景比较少,但是实际开发项目那么多,使用场景千千万,难保什么时候会遇到,此时,用上短短 columns:3 30px 几个字母就实现精湛的布局效果,岂不爽哉!

其实技术就是这样,几乎很少有没有作用,完全鸡肋的API的,存在就有道理,出现即有价值,只是其使用的场景是应对非典型场景的。

学习之,了解之,获取短时间看不到效果,但是随着项目经验不断积累,一定会遇到使用适合的使用场景的,别人还会头疼怎么实现,还在不断的谷歌搜索,而你,一个闪念的时间,聊聊数行代码,就实现了这样的需求,那种感觉,会让你上瘾的,什么感觉呢?就是技术世界的掌控者,俯瞰芸芸代码,代码世界一人之下万人之上的感觉,本质上是一种掌控权力的感觉,是成为技术高手的感觉。

所以,CSS columns实现两端布局,虽出场机会不错,但本身价值并不低。

好,本文技术难度到没什么,主要是一个布局小tips共享。

本文地址: https://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=9429

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。