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CSS 关于背景渐变和自动全屏的问题

主编在css开发时发现了一个致命的问题:
在设置了背景颜色渐变后好不容易调成了全屏覆盖
但按下了F11的时候崩溃的世界开始了
所以这篇文章主要介绍CSS背景渐变色和自动全屏适应

背景渐变色

本文只介绍线性渐变

背景渐变相信大家也都不陌生先看下图

CSS实现背景渐变和自动全屏的代码

小编配的这个色也还可以哈 代码如下

body{
    background-image:
    -webkit-linear-gradient(60deg,rgba(218, 169, 215, 0.637),rgba(128, 174, 235, 0.904));
    //60deg代表渐变色的角度  大家可以自己试试看
    //渐变色便是后面两个配色的结果 当然也可以设置第三个
}

背景全屏

上面大家也看到了渐变背景没有全屏 这样也是很影响美观了
但这时候肯定有人说 小编你没设置宽高啊 好那我们就来一个宽高看看效果
body{
    background-image:-webkit-linear-gradient(60deg,rgba(218, 169, 215, 0.637),rgba(128, 174, 235, 0.904));
    min-height:648px;
}

效果如下:

CSS实现背景渐变和自动全屏的代码

那么问题来了 当我按下F11最大化窗口的时候:

CSS实现背景渐变和自动全屏的代码

显然问题并没有彻底解决那么下面为各位奉上自适应屏幕代码

body{
    background-image:-webkit-linear-gradient(60deg,rgba(218, 169, 215, 0.637),rgba(128, 174, 235, 0.904));
    background-position: center 0;
    background-repeat: no-repeat;
    background-attachment: fixed;
    background-size: cover;
    -webkit-background-size: cover;
    -o-background-size: cover;
    -moz-background-size: cover;
    -ms-background-size: cover;
}
//小编测试了谷歌浏览器和星愿浏览器 都是可以自动适配的
//大家可以带回去多做实验

效果图如下:

CSS实现背景渐变和自动全屏的代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。