css实现各种图形真是太赞了,再也不用切图了,直接用css就可以实现。
最常用的就是用css实现的小三角了
#triangle-up{ display:inline-block; width:0; height:0; border-left:30px solid transparent; border-right: 30px solid transparent; border-bottom:50px solid red;} #triangle-down { display:inline-block; width:0; height:0; border-left:30px solid transparent; border-right: 30px solid transparent; border-top:50px solid red;} #triangle-left { display:inline-block; width:0; height:0; border-top: 30px solid transparent; border-right: 50px solid red; border-bottom: 30px solid transparent;} #triangle-right{ display:inline-block; width:0; height:0; border-top: 30px solid transparent; border-left: 50px solid red; border-bottom: 30px solid transparent;}
#triangle-topleft { display:inline-block; width: 0; height: 0; border-top: 50px solid red; border-right: 50px solid transparent; } #triangle-topright { display:inline-block; width: 0; height: 0; border-top: 50px solid red; border-left: 50px solid transparent; } #triangle-bottomleft { display:inline-block; width: 0; height: 0; border-bottom: 50px solid red; border-right: 50px solid transparent; } #triangle-bottomright { display:inline-block; width: 0; height: 0; border-bottom: 50px solid red; border-left: 50px solid transparent; }
通过这样的小箭头在项目中我们可以实现验证提示层箭头这样的样式,非常的实用,再也不用为提示层样式发愁啦。
我们看到了实现css小箭头的style样式中都用到了transparent这样的一个属性,transparent到底是什么意思?于是查看了css参考手册,定义是:
用来指定全透明色彩。
- transparent是全透明黑色(black)的速记法,即一个类似rgba(0,0,0,0)这样的值。
- 在CSS1中,transparent被用来作为background-color的一个参数值,用于表示背景透明。
- 在CSS2中,border-color也开始接受transparent作为参数值。
- 在CSS3中,transparent被延伸到任何一个有color值的属性上。
transparent我总结意思就是透明,无颜色的。
看图,三角形的实现实际上是一个宽度和高度都为0的div的四个边框实现的,如果我们要实现朝下的箭头,那就要让div的左~右 边框都为透明(透明但左右边框还占位置)。
左上箭头 实现思路是什么呢?div的右边框和底部边框都为透明,这样左上角的箭头就露出来了。
css3实现心形
#heart { position: relative; width: 100px; height: 90px; } #heart:before, #heart:after { position: absolute; content: ""; left: 50px; top: 0; width: 50px; height: 80px; background: red; -moz-border-radius: 50px 50px 0 0; border-radius: 50px 50px 0 0; -webkit-transform: rotate(-45deg); -moz-transform: rotate(-45deg); -ms-transform: rotate(-45deg); -o-transform: rotate(-45deg); transform: rotate(-45deg); -webkit-transform-origin: 0 100%; -moz-transform-origin: 0 100%; -ms-transform-origin: 0 100%; -o-transform-origin: 0 100%; transform-origin: 0 100%; } #heart:after { left: 0; -webkit-transform: rotate(45deg); -moz-transform: rotate(45deg); -ms-transform: rotate(45deg); -o-transform: rotate(45deg); transform: rotate(45deg); -webkit-transform-origin: 100% 100%; -moz-transform-origin: 100% 100%; -ms-transform-origin: 100% 100%; -o-transform-origin: 100% 100%; transform-origin :100% 100%; }
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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