DDR爱好者之家 Design By 杰米

这是一个考验面试者对css的基础知识。

css 实现动画主要有3种方式

第一种是: transition 实现渐变动画

第二种是: transform 转变动画

第三种是: animation 实现自定义动画

下面具体讲一下3种动画的实现方式。

transition渐变动画

我们先看一下 transition 的属性:

  • property:填写需要变化的css属性如:width,line-height,font-size,color等,所有作用与dom样式的属性;
  • duration:完成过渡效果需要的时间单位(s或者ms)
  • timing-function:完成效果的速度曲线(linear,ease,ease-in,ease-out等等)
     

timing-function具体的值可以看下面的表格:

值 描述 linear 匀速(等于 cubic-bezier(0,0,1,1)) ease 从慢到快再到慢(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)) ease-in 慢慢变快(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1)) ease-out 慢慢变慢(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1)) ease-in-out 先变快再到慢(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1)),渐显渐隐效果 cubic-bezier( n , n , n , n ) 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值

  • delay: 动画效果的延迟触发时间(单位ms或者s)

下面我们看一个完整的例子:

<div class="base"></div>
.base {
            width: 100px;
            height: 100px;
            display: inline-block;
            background-color: #0EA9FF;
            border-width: 5px;
            border-style: solid;
            border-color: #5daf34;
            transition-property: width,height,background-color,border-width;
            transition-duration: 2s;
            transition-timing-function: ease-in;
            transition-delay: 500ms;
        /*简写*/
        /*transition: all 2s ease-in 500ms;*/
            &:hover {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background-color: #5daf34;
                border-width: 10px;
                border-color: #3a8ee6;
            }
        }

运行效果:

css3实现动画的三种方式

可以看到,鼠标移上去的时候,动画延迟0.5s开始,并且由于 border-color 没有设置到 transition-property 里面,所以是没有渐变动画的。

transform转变动画

transform属性应用于2D 或 3D转换。该属性允许我们能够对元素进行旋转、缩放、倾斜、移动这四类操作.一般是配合transition的属性一起使用。

  1. none:定义不进行任何转换,一般用于注册掉该转换。
  2. transform-functions:定义要进行转换的类型函数。主要有:

2.1 旋转(rotate):主要分为2D旋转和3D旋转。rotate(angle),2D 旋转,参数为角度,如45deg;rotate(x,y,z,angle),3D旋转,围绕原地到(x,y,z)的直线进行3D旋转;rotateX(angle),沿着X轴进行3D旋转;rotateY(angle);rotateZ(angle);

2.2 缩放(scale):一般用于元素的大小收缩设定。主要类型同上,有scale(x, y)、scale3d(x, y, z)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z),其中x、y、z为收缩比例。

2.3 倾斜(skew):主要用于对元素的样式倾斜。skew(x-angle, y-angle),沿着x和y轴的2D倾斜转换;skewX(angle),沿着x轴的2D倾斜转换;skew(angle),沿着y轴的2D倾斜转换。

2.4 移动(translate):主要用于将元素移动。translate(x, y),定义向x和y轴移动的像素点;translate(x, y, z),定义像x、y、z轴移动的像素点;translateX(x);translateY(y);translateZ(z)。

<h5>transition配合transform一起使用</h5>
<div class="base base2"></div>
.base2{
          transform:none;
          transition-property: transform;
          &:hover {
              transform:scale(0.8, 1.5) rotate(35deg) skew(5deg) translate(15px, 25px);
          }
      }

运行效果:

css3实现动画的三种方式

可以看到盒子发生了旋转,倾斜,平移,放大。

animation自定义动画

为了实现更灵活的动画效果,css3还提供了自定义动画的功能。

(1) name:需要绑定到选择器的keyframe名称。

(2) duration:完成该动画需要花费的时间,秒或毫秒。

(3) timing-function:跟transition-linear一样。

(4) delay:设置动画在开始之前的延迟。

(5) iteration-count:设置动画执行的次数,infinite为无限次循环。

(6) direction:是否轮询反向播放动画。normal,默认值,动画应该正常播放;alternate,动画应该轮流反向播放。

<h5 class="title">animate自定义动画</h5>
<div class="base base3"></div>
.base3 {
          border-radius: 50%;
          transform:none;
          position: relative;
          width: 100px;
          height: 100px;
          background: linear-gradient(
                  35deg,
                  #ccffff,
                  #ffcccc
          );
          &:hover {
              animation-name: bounce;
              animation-duration: 3s;
              animation-iteration-count: infinite;
          }
      }
      @keyframes bounce{
          0% {
              top: 0px;
          }
          50% {
              top: 249px;
              width: 130px;
              height: 70px;
          }
          100% {
              top: 0px;
          }
      }

运行效果:

css3实现动画的三种方式

可以看到,自定义动画能实现更灵活的动画效果,包括了第一种和第二种动画的所有功能,而且属性也更全面。

在线制作

以上代码可以在线体验:地址

源码地址

以上就是css3实现动画的三种方式的详细内容,更多关于css3实现动画的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。