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在 UI 切图过程中,页面往往由三个部分组成,头部、内容和底部。当页面的内容高度不够撑满屏幕,底部(footer)就跟着内容浮动上来了,小屏幕由于高度有限看不出来异常,但如果是大屏的话,底部下面变会多出很多空白,非常影响美观。

方案 1:Flex-Box

头部使用 position: sticky; 吸顶,再使用盒子( main )来包住内容( container > content )和底部( footer ),这个盒子设置最小高度为除头部外的剩余屏幕高度: min-height: calc(100vh - 50px); ,盒子里面使用弹性布局( flex: 1 1 auto; )让内容区域自动撑开,而底部保持不变( flex: 0 0 auto; ),这样就有了 内容不够时底部自动吸底,内容足够时底部自动下移 的效果。

示例:

<html>
  <head>
    <title>CSS 实现底部(footer)贴底 - 方案 1:Flex-Box</title>
    <style>
      body {
        margin: 0;
      }
      header {
        height: 50px;
        background: #20c997;
        position: sticky;
        top: 0;
      }
      main {
        display: flex;
        flex-flow: column nowrap;
        min-height: calc(100vh - 50px);
      }
      .container {
        flex: 1 1 auto;
      }
      .content {
        background: #0d6efd;
      }
      footer {
        flex: 0 0 auto;
        background: #fd7e14;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <!--头部-->
    <header>
      header
    </header>
    <main>
      <div class="container">
        <!--内容-->
        <div class="content">
          content
        </div>
      </div>
      <!--底部-->
      <footer>
        footer
      </footer>
    </main>
  </body>
</html>

在线演示: https://codepen.io/mazeyqian/pen/rNeymdG

优点:底部高度可自由撑开。

缺点:低版本浏览器有兼容性(Flex-Box & Calc)问题。

方案 2:底部负距离 margin

内容区设置最小高度铺满页面,然后底部设置等高的负距离 margin 。

示例:

<html>
  <head>
    <title>CSS 实现底部(footer)贴底 - 方案 2:底部负距离 `margin`</title>
    <style>
      body {
        margin: 0;
      }
      header {
        height: 50px;
        background: #20c997;
        position: sticky;
        top: 0;
      }
      .container {
        min-height: calc(100vh - 50px);
      }
      .content {
        background: #0d6efd;
      }
      footer {
        height: 50px;
        margin-top: -50px;
        background: #fd7e14;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <!--头部-->
    <header>
      header
    </header>
    <div class="container">
      <!--内容-->
      <div class="content">
        content
      </div>
    </div>
    <!--底部-->
    <footer>
      footer
    </footer>
  </body>
</html>

在线演示: https://codepen.io/mazeyqian/pen/eYZvjzr

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。