DDR爱好者之家 Design By 杰米

结论

  • width的%:定义基于包含块(父元素)宽度的百分比宽度,会突破父级的限制
  • width的auto:尽量被父级包裹
  • height的%:基于包含它的块级对象的百分比高度,会突破父级的限制
  • height的auto:尽量被父级包裹

案例

一定复制代码跑一遍,花几分钟体会一下尽量被父级包裹与突破父级的限制

width案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;padding: 0;
        }
        body {
            background: #dcdcdc;
        }
        .box {
            width: 400px;
            border: 3px solid red;
            padding: 0 50px;
        }
        .box1 {
            width: auto;
            height: 100px;
            background: pink;
            padding: 0 50px;
            margin: 0 50px;
            border-width: 0 50px;
            border-style: solid;
            border-color: green;
        }
        .box2 {
            width: 100%;
            height: 100px;
            background: gold;
            padding: 0 50px;
            margin: 0 50px;
            border-width: 0 50px;
            border-style: solid;
            border-color: green;
        }
    </style>
</head>
<body>
<div class="box">
    <div class="box1"></div>
    <div class="box2"></div>
</div>
</body>
</html>

height案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;padding: 0;
        }
        body {
            background: #dcdcdc;
        }
        .box {
            width: 400px;
            border: 3px solid red;
            padding: 50 0px;
            height: 400px;
        }
        .box1 {
            width: 200px;
            height:auto;
            background: pink;
            padding: 50px 0px;
            margin: 50px 0px;
            border-width: 50px 0px;
            border-style: solid;
            border-color: green;
        }
        .box2 {
            width: 200px;
            height:100%;
            background: gold;
            padding: 50px 0px;
            margin: 50px 0px;
            border-width: 50px 0px;
            border-style: solid;
            border-color: green;
        }
     
    </style>
</head>
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<div class="box">
    <div class="box1"></div>
    <div class="box2"></div>
</div>
</body>
</html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。