DDR爱好者之家 Design By 杰米

这个案例因为写错了一个transition的单词,害得我花了一个下午的时间,真的眼睛都瞎了,以后不要再犯这种低级错误  >_<

css3利用transform变形结合事件完成扇形导航

一、知识点分析

1、APDiv定位布局

2、点击事件下的transition和transform的效果。

3、每个小图标的left和top值的计算。

4、点击小图标后图标的transition事件侦听。

二、HTML源代码

<div id="stage">
  <div id="nav"> 
      <img src="images/1.png"> 
      <img src="images/2.png"> 
      <img src="images/3.png"> 
      <img src="images/4.png"> 
      <img src="images/5.png"> 
  </div>
  <div id="home"> <img src="images/home.png"> </div>
</div>

三、CSS样式

body {
	margin: 0;
}
body{
	background-color:#eee;}
#stage {
	width: 300px;
	height: 300px;
	position: relative;
	top: 150px;
	margin: 0 auto;
}
#nav {
	position: absolute;
	width: 120px;
	height: 107px;
	left: 50%;
	margin-left: -60px;
	top: 50%;
	margin-top: -53px;
}
#nav img {
	width: 100%;
	position: absolute;
	left: 0;
	top: 0;
	cursor: pointer;
}
#home {
	position: absolute;
	width: 150px;
	height: 134px;
	left: 0;
	top: 0;
	right: 0;
	bottom: 0;
	margin: auto;
	cursor: pointer;
	transition: 0.5s ease-in-out;
	
}
#home img {
	width: 100%;
}

四、JavaScript源代码

window.onload=function(){
	var oHome=document.getElementById("home");
	var oNav=document.getElementById("nav");
	var aImg=oNav.getElementsByTagName("img");
	var imgLen=aImg.length;
	var onOff=true;
	var iR=-260;
	
	//鼠标点击每个小图标的时候
	for(var i=0;i<imgLen;i++){
		aImg[i].onclick=function(){
			this.style.transition="0.2s";
			this.style.transform="scale(1.2) rotate(720deg)";
			this.style.opacity=0.1;
			addEnd(this,end); //每点击一个小图片,添加一个事件侦听。当事件结束的时候,执行end函数。
			}
		}
	//事件结束的时候,执行end函数,恢复默认值,移除事件侦听。
	function end(){
		this.style.transition="0.1s";
		this.style.transform="scale(1) rotate(720deg)";
		this.style.opacity=1;
		removeEnd(this,end); 
		}
	
	//点击home图标的时候,第一次顺时针,第二次逆时针旋转。
	oHome.onclick=function(){
		if(onOff)
		{
			this.style.transform="rotate(360deg)";
			//设置每个图片的left和top值。
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				//有30度的起始角度。
				var oLt=getLeftTop(iR,120/(imgLen-1)*i+30);
				aImg[i].style.left=oLt.l+"px";
				aImg[i].style.top=oLt.t+"px";
				//每个图片有100ms的延迟。
				aImg[i].style.transition="0.5s ease-in-out "+100*i+"ms";
				aImg[i].style.transform="scale(1) rotate(720deg)";
				}
			
			}
		else
		{
			this.style.transform="rotate(0deg)";
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				aImg[i].style.left=0+"px";
				aImg[i].style.top=0+"px";
				//图片倒序收回。每个图片有100ms的延迟。
				aImg[i].style.transition="0.5s ease-in-out "+100*(imgLen-i-1)+"ms";
				
				aImg[i].style.transform="scale(1) rotate(0deg)";
				}
			}
		onOff=!onOff;
		
	}
	
}	
	
	
	//获得img图片的left和top值。勾股定理,已知夹角和斜边,获取对边的长度:sin(弧度)*斜边。侧边的长度:cos(弧度)*斜边。弧度=角度/180*派。
	function getLeftTop(iR,iDeg){
		var ileft=Math.round(Math.sin(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		var iTop=Math.round(Math.cos(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		//返回两个值的时候,用对象的方式。
		return{
			"l":ileft,
			"t":iTop
			}
		}
	//添加end和移除end函数。对transition事件做监听。
	function addEnd(obj,fn){
		obj.addEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	function removeEnd(obj,fn){
		obj.removeEventListener("transitionend",fn,false);
		}	

完整页面代码

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>环形导航</title>
<style>
body {
	margin: 0;
}
body{
	background-color:#eee;}
#stage {
	width: 300px;
	height: 300px;
	position: relative;
	top: 150px;
	margin: 0 auto;
}
#nav {
	position: absolute;
	width: 120px;
	height: 107px;
	left: 50%;
	margin-left: -60px;
	top: 50%;
	margin-top: -53px;
}
#nav img {
	width: 100%;
	position: absolute;
	left: 0;
	top: 0;
	cursor: pointer;
}
#home {
	position: absolute;
	width: 150px;
	height: 134px;
	left: 0;
	top: 0;
	right: 0;
	bottom: 0;
	margin: auto;
	cursor: pointer;
	transition: 0.5s ease-in-out;
	
}
#home img {
	width: 100%;
}
</style>
<script>
window.onload=function(){
	var oHome=document.getElementById("home");
	var oNav=document.getElementById("nav");
	var aImg=oNav.getElementsByTagName("img");
	var imgLen=aImg.length;
	var onOff=true;
	var iR=-260;
	
	//鼠标点击每个小图标的时候
	for(var i=0;i<imgLen;i++){
		aImg[i].onclick=function(){
			this.style.transition="0.2s";
			this.style.transform="scale(1.2) rotate(720deg)";
			this.style.opacity=0.1;
			addEnd(this,end); //每点击一个小图片,添加一个事件侦听。当事件结束的时候,执行end函数。
			}
		}
	//事件结束的时候,执行end函数,恢复默认值,移除事件侦听。
	function end(){
		this.style.transition="0.1s";
		this.style.transform="scale(1) rotate(720deg)";
		this.style.opacity=1;
		removeEnd(this,end); 
		}
	
	//点击home图标的时候,第一次顺时针,第二次逆时针旋转。
	oHome.onclick=function(){
		if(onOff)
		{
			this.style.transform="rotate(360deg)";
			//设置每个图片的left和top值。
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				//有30度的起始角度。
				var oLt=getLeftTop(iR,120/(imgLen-1)*i+30);
				aImg[i].style.left=oLt.l+"px";
				aImg[i].style.top=oLt.t+"px";
				//每个图片有100ms的延迟。
				aImg[i].style.transition="0.5s ease-in-out "+100*i+"ms";
				aImg[i].style.transform="scale(1) rotate(720deg)";
				}
			
			}
		else
		{
			this.style.transform="rotate(0deg)";
			for(var i=0;i<imgLen;i++){
				aImg[i].style.left=0+"px";
				aImg[i].style.top=0+"px";
				//图片倒序收回。每个图片有100ms的延迟。
				aImg[i].style.transition="0.5s ease-in-out "+100*(imgLen-i-1)+"ms";
				
				aImg[i].style.transform="scale(1) rotate(0deg)";
				}
			}
		onOff=!onOff;
		
	}
	
}	
	
	
	//获得img图片的left和top值。勾股定理,已知夹角和斜边,获取对边的长度:sin(弧度)*斜边。侧边的长度:cos(弧度)*斜边。弧度=角度/180*派。
	function getLeftTop(iR,iDeg){
		var ileft=Math.round(Math.sin(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		var iTop=Math.round(Math.cos(iDeg/180*Math.PI)*iR);
		//返回两个值的时候,用对象的方式。
		return{
			"l":ileft,
			"t":iTop
			}
		}
	//添加end和移除end函数。对transition事件做监听。
	function addEnd(obj,fn){
		obj.addEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	function removeEnd(obj,fn){
		obj.removeEventListener("transitionend",fn,false);
		}
	

</script>
</head>

<body>
<div id="stage">
  <div id="nav"> <img src="images/1.png"> <img src="images/2.png"> <img src="images/3.png"> <img src="images/4.png"> <img src="images/5.png"> </div>
  <div id="home"> <img src="images/home.png"> </div>
</div>
</body>
</html>

以上就是css3利用transform变形结合事件完成扇形导航的详细内容,更多关于css3 扇形导航的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。