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运行效果:

CSS3 实现发光边框特效

html

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<div class="root" style="display: none;">
  <div>
    <div class="side left"></div>
    <div class="side top"></div>
    <div class="side right"></div>
    <div class="side bottom"></div>
  </div>
</div>

CSS

body {
  margin: 0;
  width: 100vw;
  height: 100vh;
  background: #010326;
}

.root {
  --glow_width: 2px;
  --animation_length: 2s;
  --delay_factor: 2;

  position: absolute;
  left: 50%;
  top: 50%;
  width: 300px;
  height: 300px;
  transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg);

/*  Uncomment the line below to see how this system is set up  */
/*   border: 1px dashed red; */
  overflow: hidden;
}

.side {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
}

.side.left,
.side.right {
  width: var(--glow_width);
  height: 0;
  background: linear-gradient(to bottom, transparent, #c03225, transparent);
  animation: heightAnim var(--animation_length) linear infinite,
    hider calc(var(--delay_factor) * var(--animation_length))
      var(--animation_length) infinite;
}

.side.top,
.side.bottom {
  width: 100%;
  height: var(--glow_width);
  background: linear-gradient(to left, transparent, #c03225, transparent);
  animation: widthAnim var(--animation_length) 0s linear infinite,
    hider calc(var(--delay_factor) * var(--animation_length))
      var(--animation_length) infinite;
}

.side.right {
  left: auto;
  right: 0;
  height: 0;
  animation-delay: calc(var(--animation_length) / 2);
  animation-direction: normal, reverse;
}

.side.bottom {
  top: auto;
  bottom: 0;
  width: 0;
  animation-delay: calc(var(--animation_length) / 2);
  animation-direction: normal, reverse;
}

@keyframes heightAnim {
  0% {
    height: 0px;
  }
  50% {
    height: 300px;
    transform: initial;
  }
  100% {
    transform: translate(0, 300px);
  }
}

@keyframes widthAnim {
  0% {
    width: 0px;
  }
  50% {
    width: 300px;
    transform: initial;
  }
  100% {
    transform: translate(300px, 0px);
  }
}

@keyframes hider {
  0%,
  50% {
    opacity: 0;
  }
  51%,
  100% {
    opacity: 1;
  }
}

js

let template = `<div class="root" style="transform: translate(-50%, -50%) rotate({{ value }})">
<div>
    <div class="side left"></div>
    <div class="side top"></div>
    <div class="side right"></div>
    <div class="side bottom"></div>
  </div>
</div>`

let segments = 9
for(let i = -segments; i < segments; i++){
  document.body.innerHTML += template.replace("{{ value }}", 90/segments * i + "deg")
}

// document.body.innerHTML += template.replace("{{ value }}", 90/segments * 0 + "deg")

以上就是CSS3 实现发光边框特效的详细内容,更多关于CSS3 发光边框特效的资料请关注其它相关文章!

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。