DDR爱好者之家 Design By 杰米

实现效果:

CSS3 实现穿梭星空动画

html

<canvas id="starfield"></canvas>

css

* {
  background:black;
  padding:0;
  margin:0;
}

canvas {
  padding:0;
  margin:0;
  width:100%;
  height:100%;
}

js

function $i(t) {
    return document.getElementById(t)
}
function $r(t, r) {
    document.getElementById(t).removeChild(document.getElementById(r))
}
function $t(t) {
    return document.getElementsByTagName(t)
}
function $c(t) {
    return String.fromCharCode(t)
}
function $h(t) {
    return ("0" + Math.max(0, Math.min(255, Math.round(t))).toString(16)).slice(-2)
}
function _i(t, r) {
    $t("div")[t].innerHTML += r
}
function _h(t) {
    return hires ? Math.round(t / 2) : t
}
function get_screen_size() {
    var t = document.documentElement.clientWidth,
        r = document.documentElement.clientHeight;
    return Array(t, r)
}
function init() {
    for (var t = 0; n > t; t++) star[t] = new Array(5), star[t][0] = Math.random() * w * 2 - 2 * x, star[t][1] = Math.random() * h * 2 - 2 * y, star[t][2] = Math.round(Math.random() * z), star[t][3] = 0, star[t][4] = 0;
    var r = $i("starfield");
    r.style.position = "absolute", r.width = w, r.height = h, context = r.getContext("2d"), context.fillStyle = "rgb(0,0,0)", context.strokeStyle = "rgb(255,255,255)"
}
function anim() {
    mouse_x = cursor_x - x, mouse_y = cursor_y - y, context.fillRect(0, 0, w, h);
    for (var t = 0; n > t; t++) test = !0, star_x_save = star[t][3], star_y_save = star[t][4], star[t][0] += mouse_x  4, star[t][0] > x << 1 && (star[t][0] -= w << 1, test = !1), star[t][0] < -x << 1 && (star[t][0] += w << 1, test = !1), star[t][1] += mouse_y  4, star[t][1] > y << 1 && (star[t][1] -= h << 1, test = !1), star[t][1] < -y << 1 && (star[t][1] += h << 1, test = !1), star[t][2] -= star_speed, star[t][2] > z && (star[t][2] -= z, test = !1), star[t][2] < 0 && (star[t][2] += z, test = !1), star[t][3] = x + star[t][0] / star[t][2] * star_ratio, star[t][4] = y + star[t][1] / star[t][2] * star_ratio, star_x_save > 0 && w > star_x_save && star_y_save > 0 && h > star_y_save && test && (context.lineWidth = 2 * (1 - star_color_ratio * star[t][2]), context.beginPath(), context.moveTo(star_x_save, star_y_save), context.lineTo(star[t][3], star[t][4]), context.stroke(), context.closePath());
    timeout = setTimeout("anim()", fps)
}
function start() {
    resize(), anim()
}
function resize() {
    w = parseInt(-1 != url.indexOf("w=") ? url.substring(url.indexOf("w=") + 2, -1 != url.substring(url.indexOf("w=") + 2, url.length).indexOf("&") ? url.indexOf("w=") + 2 + url.substring(url.indexOf("w=") + 2, url.length).indexOf("&") : url.length) : get_screen_size()[0]), h = parseInt(-1 != url.indexOf("h=") ? url.substring(url.indexOf("h=") + 2, -1 != url.substring(url.indexOf("h=") + 2, url.length).indexOf("&") ? url.indexOf("h=") + 2 + url.substring(url.indexOf("h=") + 2, url.length).indexOf("&") : url.length) : get_screen_size()[1]), x = Math.round(w / 2), y = Math.round(h / 2), z = (w + h) / 2, star_color_ratio = 1 / z, cursor_x = x, cursor_y = y, init()
}
var url = document.location.href,
    flag = !0,
    test = !0,
    n = parseInt(-1 != url.indexOf("n=") ? url.substring(url.indexOf("n=") + 2, -1 != url.substring(url.indexOf("n=") + 2, url.length).indexOf("&") ? url.indexOf("n=") + 2 + url.substring(url.indexOf("n=") + 2, url.length).indexOf("&") : url.length) : 812),
    w = 0,
    h = 0,
    x = 0,
    y = 0,
    z = 0,
    star_color_ratio = 0,
    star_x_save, star_y_save, star_ratio = 115,
    star_speed = 5,
    star_speed_save = 0,
    star = new Array(n),
    color, opacity = .1,
    cursor_x = 0,
    cursor_y = 0,
    mouse_x = 0,
    mouse_y = 0,
    canvas_x = 0,
    canvas_y = 0,
    canvas_w = 0,
    canvas_h = 0,
    context, key, ctrl, timeout, fps = 0;
start();

以上就是CSS3 实现穿梭星空动画的详细内容,更多关于CSS3 星空动画的资料请关注其它相关文章!

DDR爱好者之家 Design By 杰米
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
DDR爱好者之家 Design By 杰米

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。