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文章标题为啥是“仿放大镜”?
因为我今天要说的,并不是像一般说的,鼠标移入时旁边弹出一个局部的大图,那很好写,也没多少技巧(用相对定位定位父元素(或说:原图),绝对定位定位局部大图(目的:让它处于原图旁边某位置),在旁边用css控制样式并用鼠标事件监听,,,当然,你也可以直接用jQuery中的接口——$(‘类名’).jqzoom({zoomwidth:xx; zoomheight: xx; zoomType:‘reverse’;})最后的Type定义了放大镜类型)

好了,言归正传,我今天要说的是 鼠标移入时图片在原位置放大 的动画!
没错,就是动画。(如下:从某网站抠图)

css3中仿放大镜效果的几种方式原理解析

起初想到的是css3的 @keyframes属性 ,因为这个用的多一些嘛,
比如:你可以用 from…to 来指定样式——入场动画和出场动画

还比如:你可以通过transition实现( 今天重点

先知:CSS3属性transform——(旋转:rotate,缩放:scale,倾斜:skew,移动:translate)

例如:
元素正常宽度是 100px,鼠标经过时宽度变为 200px。
如果只设置宽度值,效果如下图:

css3中仿放大镜效果的几种方式原理解析
 

看起来是不是很生硬。我们再看一下加上 transition 的效果:
 

css3中仿放大镜效果的几种方式原理解析
 

看了两个效果的差别,就大概明白 transition 属性的作用了吧。本例目标和宽度变化类似,只不过是换了一个最终效果。请继续往下看详细代码:

<div id="container">
  <img src="./little_boy.jpg" />
  <span>大家好呀!我是谁你猜?</span>
</div>
#container {
  margin: 200px;
  position: relative;
  width: 300px;
  height: 300px;
  background-color: greenyellow;
  transition: transform .5s ease-out;
}

#container img {
  width: 100%;
  height: 100%;
}

#container span {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  margin: 6px;
  width: 100%;
  height: 20px;
  line-height: 20px;
  font-size: 18px;
  color: white;
  text-align: center;
}

#container:hover {
  transform: scale(1.3);
}

解析:
(1)添加容器的 hover 伪类,通过 transform 属性设置容器放大效果
(2)设置容器的 transition 属性,属性值为 transform 以及其动画时长

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。