交集选择器
交集选择器由两个选择器直接连接构成,其中第一个选择器必须是元素选择器,第二个选择器必须是类选择器或者 ID 选择器,两个选择器之间必须连续写,不能有空格。
交集选择器选择的元素必须是由第一个选择器指定的元素类型,该元素必须包含第二个选择器对应的 ID 名或类名。交集选择器选择的元素的样式是三个选择器样式,即第一个选择器;
语法:
元素选择器 . 类选择器| #ID 选择器 { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
语法说明:“类选择器| ID 选择器”表示使用类选择器,或者使用 ID 选择器。
例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 使用交集选择器设置样式 </title> <style> /* 元素选择器设置边框和下外边距样式 */ div { border: 5px solid red; margin-bottom:20px; } /* 交集选择器设置背景颜色 */ div.txt { background:#33FFCC; } /* 类选择器设置字体格式 */ .txt { font-style:italic; } </style> </head> <body> <div> 元素选择器效果 </div> <div class="txt"> 交集选择器效果 </div> <span class="txt"> 类选择器效果 </p> </body> </html>
并集选择器
并集选择器也叫分组选择器或群组选择器,它是由两个或两个以上的任意选择器组成的,不同选择器之间用“,”隔开,实现对多个选择器进行“集体声明”。
并集选择器的特点是所设置的样式对并集选择器中的各个选择器都有效。
并集选择器的作用是把不同选择器的相同样式抽取出来,然后放到一个地方作一次性定义,从而简化了 CSS 代码量。
语法:
选择器 1, 选择器 2, 选择器 3, { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
语法说明:选择器的类型任意,既可以是基本选择器,也可以是一个复合选择器。
例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 使用并集选择器设置样式 </title> <style> div { margin-bottom:10px; border:3px solid red; } span { font-size:26px; } p { font-style:italic; } /* 使用并集选择器设置元素的公共样式 */ span, .p1, #d1 { background:#CCC; } </style> </head> <body> <div id="d1"> 这是 DIV1</div> <div> 这是 DIV2</div> <p class="p1"> 这是段落一 </p> <p> 这是段落二 </p> <span> 这是一个 SPAN</div> </body> </html>
后代选择器
后代选择器又称包含选择器,用于选择指定元素的后代元素。使用后代选择器可以帮助我们更快更确切地找到目标元素。
语法:
选择器 1 选择器 2 选择器 3 { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 使用后代选择器设置样式 </title> <style> #box1 .p1 { /* 后代选择器 */ background:#CCC; } #box2 p { /* 后代选择器 */ background:#CFC; } </style> </head> <body> <div id="box1"> <p class="p1"> 段落一 </p> <p class="p2"> 段落二 </p> </div> <div id="box2"> <p class="p1"> 段落三 </p> <p> 段落四 </p> </div> <p class="p1"> 段落五 </p> <p> 段落六 </p> </body> </html>
子元素选择器
后代选择器可以选择某个元素指定类型的所有后代元素,如果只想选择某个元素的所有子元素,则需要使用子元素选择器。
语法:
选择器 1> 选择器 2 { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
语法说明:“>”称为左结合符,在其左右两边可以出现空格,“选择器 1> 选择器 2”的含意为“选择作为选择器 1 指定元素的所有选择器 2 指定的子元素”.
例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 子元素选择器应用示例 </title> <style> h1>span { color:red; } </style> </head> <body> <h1> 这是非常非常 <span> 重要 </span> 且 <span> 关键 </span> 的一步。</h1> <h1> 这是真的非常 <em><span> 重要 </span> 且 <span> 关键 </span></em> 的一步。</h1> </body> </html>
相邻兄弟选择器
如果需要选择紧接在某个元素后的元素,而且二者有相同的父元素,可以使用相邻兄弟选择器。
语法:
选择器 1+ 选择器 2 { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
例:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 相邻兄弟选择器应用示例 </title> <style> h1+p { color:red; font-weight:bold; margin-top:50px; } p+p{ color:blue; text-decoration:underline; } </style> </head> <body> <h1> 这是一个一级标题 </h1> <p> 这是段落 1。</p> <p> 这是段落 2。</p> <p> 这是段落 3。</p> </body> </html>
属性选择器
在 CSS 中,我们还可以根据元素的属性及属性值来选择元素,此时用到的选择器称为属性选择器。属性选择器的使用主要有 2 种形式,
语法:
属性选择器 1 属性选择器 2...{ 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; } 元素选择器属性选择器 1 属性选择器 2... { 属性 1: 属性值 1; 属性 2: 属性值 2; }
语法说明:属性选择器的写法是 [ 属性表达式 ],其中属性表达式可以是一个属性名,也可以是“属性=属性值”等这样的表达式.
属性选择器的应用:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title> 属性选择器的应用 </title <style> [title] {/* 选择具有 title 属性的元素 */ color: #F6F; } a[href][title]{/* 选择同时具有 href 和 title 属性的 a 元素 */ font-size: 36px; } img[alt] {/* 选择具有 alt 属性的 img 元素 */ border: 3px #f00 solid; } p[align="center"] {/* 选择 align 属性等于 center 的 p 元素 */ color: red; font-weight: bolder; } </style> </head> <body> <h2> 应用属性选择器样式:</h2> <h3 title="Helloworld">Helloworld</h3> <a title=" 首页 "href="#"> 返首页 </a><br/><br/> <img src="miaov.jpg" alt="logo" /> <p align="center"> 段落一 </p> <hr /> <h2> 没有应用属性选择器样式 <h3>Helloworld</h3> <a href="#"> 返首页 </a><br/><br/> <img src="miaov.jpg"> <p align="right"> 段落二 </p> </body> </html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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