本文概述
长期以来,音频与视频信息的捕捉一直是Web开发中的一个难点。许多年来,我们一直依赖浏览器插件来实现这个需求。
在HTML 5中,出现了许多可以访问硬件设备的API,例如访问GPS设备的Geolocation API、访问accelerometer设备的Orientation API、访问GPU设备的WebGL API、访问音频播放设备的Web Audio API等等。这些API是非常强大的,因为开发者可以直接通过编写JavaSccript脚本代码来访问底层硬件设备。
本文介绍一种新的API,该API通过使用navigatior.getUserMedia()方法来让Web应用程序拥有访问用户摄像头与麦克风设备的能力。
捕捉媒体数据的技术发展历史
在过去几年里,开始出现了在Web应用程序中访问客户端本地设备的需求,因此,W3C组织决定组织一个DAP(Device APIS POLICY)工作小组,来为该需求的实现制定一个统一的标准。
接下来让我们来看看在2011年发生了哪些事情:
在HTML页面文件中实现媒体数据的捕捉
DAP工作小组的第一个要制定的标准就是如何在Web应用程序的HTML页面中实现媒体数据的捕捉。他们决定重载类型为file的input元素(<input type="file">),并且为accept属性添加一个新的属性值。
如果开发者想实现用户通过摄像头进行拍照的功能,可以书写如下所示的代码。
复制代码代码如下:
<input type="file" accept="image/*;capture=camera">
录制视频数据与音频数据的代码与之类似:
复制代码代码如下:
<input type="file" accept="video/*;capture=camcorder">
<input type="file" accept="audio/*;capture=microphone">
在这些代码中,只需使用file控件(类型为file的input元素)即可完成拍照或录制媒体数据的功能。但是在因为这些代码中尚缺乏一些实现与之相关的需求(例如在canvas元素中渲染捕捉到的视频数据,或者对捕捉到的视频数据应用WEBGL滤镜)的能力,所以没有得到开发者的广泛应用。
支持浏览器:
Android 3.0浏览器
Chrome for Android (0.16)
Firefox Mobile 10.0
device元素
如果使用file控件,则捕捉媒体数据后对其进行处理的能力是非常有限的,所以出现了一种新的可支持任何设备的标准。该标准使用device元素。
Opera浏览器是第一个通过device元素实现视频数据捕捉的浏览器。几乎在同一天,WhatWG组织决定使用navigator.getUserMedia()方法来捕捉媒体数据。一个星期后,Opera推出一个新的支持navigator.getUserMedia()方法的浏览器。后来,Microsoft工具推出支持该方法的IE 9浏览器。
device元素的使用方法如下所示。
复制代码代码如下:
<device type="media" onchange="update(this.data)"></device>
<video autoplay></video>
<script>
function update(stream) {
document.querySelector('video').src = stream.url;
}
</script>
支持浏览器:
不幸的是,目前为止尚没有一个正式版的浏览器中支持device元素。
WEBRTC
最近,由于WebRTC(Web Real Time Communication:Web实时通信)API的出现,媒体数据捕捉技术又有了一个很大的发展。Google、Opera、Mozilla等公司均正在努力将其实现在自己的浏览器中。
WebRTC API是一个与getUserMedia方法紧密相关的API,它提供一种访问客户端本地的摄像头或麦克风设备的能力。
支持浏览器:
目前为止,在Chrome 18版浏览器中,在chrome://flags页面中进行设置后可使用WebRTC,在Chrome 21版本的浏览器中,该API被默认使用,不再需要设置。在Opera 12以上与Firefox 17版本的浏览器中默认支持WebRTC API。
使用getUserMedia方法
通过使用getUserMedia方法,我们可以不依靠插件而直接访问客户端本地的摄像头设备与麦克风设备。
检测浏览器支持
可以通过如下所示的方法来检测浏览器是否支持getUserMedia方法。
复制代码代码如下:
function hasGetUserMedia() {
//请注意:在Opera浏览器中不使用前缀
return !!(navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia);
}
if (hasGetUserMedia()) {
alert('您的浏览器支持getUserMedia方法');
}
else {
alert('您的浏览器不支持getUserMedia方法');
}
获取访问设备的权限
为了访问客户端摄像头设备与麦克风设备,我们首先需要获取权限。getUserMedia方法的第一个参数是一个用于指定媒体类型的对象。例如,当你想访问摄像头设备时,第一个参数应该为{video:true},为了同时访问摄像头设备与麦克风设备,需要使用{video:true,audio:true}参数,代码如下所示:
复制代码代码如下:
<video autoplay id="video"></video>
<script>
var onFailSoHard = function() {
alert('设备拒绝访问');
};
//不使用供应商前缀
navigator.getUserMedia({video: true, audio: true}, function(localMediaStream) {
var video = document.getElementById('video');
video.src = window.URL.createObjectURL(localMediaStream);
//请注意:当使用getUserMedia方法时,在Chrome浏览器中不触发onloadedmetadata事件
video.onloadedmetadata = function(e) {
//后续代码略
};
}, onFailSoHard);
</script>
在这段代码中,结合了video元素的使用。请注意我们没有使用video元素的src属性值,而是为video元素指定了一个引用媒体文件的URL地址,同时将代表了从摄像头中所获取到的视频数据的LocalMediaStream对象转换为一个Blob URL。
在这段代码中,同时为video元素使用autoplay属性,如果不使用该属性,则video元素将停留在所获取的第一帧画面处。
请注意:在Chrome浏览器中,如果只使用{audio:true},则引发BUG,在Opera浏览器中,同样不能使用audio元素。
如果你想让多个浏览器同时支持getUserMedia方法,请使用如下所示的代码:
复制代码代码如下:
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
var video = document.getElementById('video');
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
}, onFailSoHard);
}
else {
alert('您的浏览器不支持getUserMedia方法');
}
安全性
在有些浏览器中,当调用getUserMedia方法时,显示一个提示窗口,询问用户是否允许或拒绝访问他们的摄像头或麦克风。
拍照
在Canvas API中,可以使用ctx.drawImage(video,0,0)方法将video元素中的某一帧画面输出到canvas元素中。当然,既然我们已经将捕捉到的用户摄像头中的图像信息输出到video元素中,当然也可以将图像信息通过video元素输出到canvas元素中,即实现实时拍照功能,代码如下所示。
复制代码代码如下:
<video autoplay></video>
<img src="/UploadFiles/2021-03-30/">
<canvas style="display:none;" id="canvas" ></canvas>
var video = document.getElementById('video');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var localMediaStream = null;
function snapshot() {
if (localMediaStream) {
ctx.drawImage(video, 0, 0);
document.getElementById('img').src = canvas.toDataURL('image/png');
}
}
video.addEventListener('click', snapshot, false);
//不使用供应商前缀
navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
localMediaStream = stream;
}, onFailSoHard);
应用CSS滤镜
目前为止,可以在Chrome 18以上版本的浏览器中使用CSS滤镜。
通过CSS滤镜的使用,我们可以对video元素中捕捉的视频添加各种图像滤镜效果。
复制代码代码如下:
<style>
#video3 {
width: 307px;
height: 250px;
background: rgba(255,255,255,0.5);
border: 1px solid #ccc;
}
.grayscale {
-webkit-filter: grayscale(1);
}
.sepia {
-webkit-filter: sepia(1);
}
.blur {
-webkit-filter: blur(3px);
}
...
</style>
<video id="video" autoplay></video>
<script>
var idx = 0;
var filters = ['grayscale', 'sepia', 'blur', 'brightness', 'contrast', 'hue-rotate',
'hue-rotate2', 'hue-rotate3', 'saturate', 'invert', ''];
function changeFilter(e) {
var el = e.target;
el.className = '';
var effect = filters[idx++ % filters.length]; // loop through filters.
if (effect) {
el.classList.add(effect);
}
}
document.getElementById('video').addEventListener('click', changeFilter, false);
</script>
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]