在现实世界中,我们使用画笔在画板上进行绘画;在html5 canvas中,我们同样可以使用canvas的画笔——CanvasRenderingContext2D对象在canvas上进行绘画。众所周知,我们的画笔一般都会与橡皮擦配套使用,以便于纠正绘画过程中的错误并重新绘画。在html5 canvas中,CanvasRenderingContext2D对象也同样给我们提供了一个可以永远重复使用的橡皮擦——clearRect()方法。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- clearRect(x, y, width, height)
CanvasRenderingContext2D对象的clearRect()方法用于清除canvas内以指定坐标点(x,y)为左上角、宽度为width、高度为height的矩形区域中的所有图形像素。
下面,我们来看一个实际的例子。我们先绘制一个半径为50px的实心圆,然后使用橡皮擦clearRect()对其中的局部区域进行擦除。绘制圆形的原始html5代码如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>使用HTML5 clearRect()擦除指定的矩形区域的入门示例</title>
- </head>
- <body>
- <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
- <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
- 您的浏览器不支持canvas标签。
- </canvas>
- <script type="text/javascript">
- //获取Canvas对象(画布)
- var canvas = document.getElementById("myCanvas");
- //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
- if(canvas.getContext){
- //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
- var ctx = canvas.getContext("2d");
- //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
- //绘制并填充圆形内部
- ctx.fill();
- }
- </script>
- </body>
- </html>
现在,我们使用clearRect()方法对实心圆中以圆心(100,100)为中心,周边各10px的矩形区域部分进行擦除。
JavaScript Code复制内容到剪贴板- <script type="text/javascript">
- //获取Canvas对象(画布)
- var canvas = document.getElementById("myCanvas");
- //简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
- if(canvas.getContext){
- //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
- var ctx = canvas.getContext("2d");
- //绘制一个以坐标点(100,10)为圆心、半径为50px的圆形
- ctx.arc(100, 100, 50, 0, Math.PI * 2, false);
- //绘制并填充圆形内部
- ctx.fill();
- //擦除矩形区域内的图形
- ctx.clearRect(90, 90, 20, 20);
- }
- </script>
页面上我们可以擦除一片页面上的区域,让其显示出背景图片。
下面的例子中我们擦除了矩形中的空白让其显示页面背景:
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="zh">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>clearRect()</title>
- <style>
- body { background: url("./images/bg2.jpg") repeat; }
- #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }
- </style>
- </head>
- <body>
- <div id="canvas-warp">
- <canvas id="canvas">
- 你的浏览器居然不支持Canvas?!赶快换一个吧!!
- </canvas>
- </div>
- <script>
- window.onload = function(){
- var canvas = document.getElementById("canvas");
- canvas.width = 800;
- canvas.height = 600;
- var context = canvas.getContext("2d");
- context.fillStyle = "#FFF";
- context.fillRect(0,0,800,600);
- //清空画布
- context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
- };
- </script>
- </body>
- </html>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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