DDR爱好者之家 Design By 杰米

一、html5技术优势

1 关于视频不用插件播放,点击就能看
2 跨平台、好升级、好维护,开发成本相对原生APP低很多
3 对移动的良好支持,支持手势,本地存储和视频续播等,通过H5就可以把自己的网站移动化。
4 更为简洁的代码,更好的交互
5 支持游戏开发

二、html5播放视频

pc端还是用flash播放,但移动端通过html5方式来做。
而html5的video标签只支持mp4、webm、ogg三种格式.目前所有主流浏览器最新版本都支持html5(除了Opera)
H.264已经占领视频市场的80%。如果移动应用视频,建议编译成264格式,有好的高压缩比、高画质。
H.264则是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4高级视频编码(Advanced Video Coding,AVC)的第10 部分。因此,不论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,都是指H.264。

三、html5代码DEMO

<!doctype html>
<html>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8">
    <script src="JavaScript/jquery-1.7.2.min.js"></script>
    <script src="JavaScript/jsPlayer.js"></script>
    <script src="JavaScript/dtooltip-min.js"></script>
    <link href="CSS/play.css?var=1121" rel="stylesheet" type="text/css">
     
<script type="text/javascript">
function browserRedirect() {
var sUserAgent= navigator.userAgent.toLowerCase();
var bIsIpad= sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";
var bIsIphoneOs= sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os";
var bIsMidp= sUserAgent.match(/midp/i) == "midp";
var bIsUc7= sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4";
var bIsUc= sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb";
var bIsAndroid= sUserAgent.match(/android/i) == "android";
var bIsCE= sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce";
var bIsWM= sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile";
 
 
if(bIsAndroid){
document.getElementById("a").style.display="block";
document.getElementById("b").style.display="none";
document.getElementById("c").style.display="none";
document.getElementById("d").style.display="none";
}
else if (bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsCE || bIsWM) {
document.getElementById("b").style.display="block";
document.getElementById("d").style.display="none";
document.getElementById("a").style.display="none";
document.getElementById("c").style.display="none";
} else if(bIsIpad) {
document.getElementById("c").style.display="block";
document.getElementById("a").style.display="none";
document.getElementById("b").style.display="none";
document.getElementById("d").style.display="none";
 
}
else {
document.getElementById("d").style.display="block";
document.getElementById("a").style.display="none";
document.getElementById("b").style.display="none";
document.getElementById("c").style.display="none";
 
}
}
window.onload=function(){browserRedirect();}
 
    $(document).ready(
                function(){
                    var ps=new jsPlayer("700","500","myVideo");
                }
        );
</script>
 
     
<head>
<title>测试移动终端</title>
</head>
<body>
<div id="a"><p>这是安卓手机</p></div>
<div id="b"><p>这是苹果手机</p></div>
<div id="c"><p>这是ipad</p></div>
<div id="d"><p>这是电脑</p></div>
<div style="width:700px;margin:auto;">
    <!--播放器代码开始-->
    <div class="playContent">
        <div class="playScreen">
            <video id="myVideo">
                <source src="Movie/th264.mp4" type="video/mp4">
            </video>
        </div>
        <div class="proLines">
            <div id="origin" class="arial">00:00:00</div>
            <div class="line">
                <div class="isPlayLine">
                    <div class="currentCircle">
 
                    </div>
                </div>
            </div>
            <div id="duration" class="arial"></div>
        </div>
        <div class="playBars">
            <div class="prevBar"><img src="Images/prev.jpg" border="0" id="prev"></div>
            <div class="startBar"><img src="Images/stop.jpg" border="0" id="imgStatus"></div>
            <div class="nextBar"><img src="Images/next.jpg" border="0" id="next"></div>
            <div class="voiceContent">
                <div class="voice">
                    <img src="Images/voice.jpg" id="voiceImg" border="0">
                </div>
                <div class="voiceline">
                    <div class="voicekuai"></div>
                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <!--播放器代码结束-->
</div>
 
</body>
 
</html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。